Sujet Tous les chemins mĂšnent au rhum Dim 17 Juin - 16:18: Cette quĂȘte, en dehors de ses rĂ©compenses propres, est particuliĂšrement intĂ©ressantes car elle dĂ©bloquera

[Sujet unique] Les quĂȘtes de Nowel QUÊTES JOURNALIÈRES Ces quĂȘtes sont rĂ©pĂ©tables une fois par jour. La rĂ©initialisation a lieu le matin Ă  7 h. QuĂȘtes des gardiens de donjon ‱ Joyeux Nowel ‱ Un peu de tonus QuĂȘtes donnĂ©es par FĂ©lix Nowel en [4 ; 0] Ensemble de quĂȘtes demandant d’affronter le boss d’un donjon du Monde des Douze. Elles offrent en rĂ©compense des clefs de donjon, des cadeaux, des kamas en chocolat et une friandise. Le choix du donjon est dĂ©terminĂ© selon le niveau du PJ. Accomplir 3 fois la quĂȘte Joyeux Nowel valide la quĂȘte L’Étoile des Donjons. Distribution de marrons QuĂȘte donnĂ©e par le Chef Gludotek en [-32 ; -86] QuĂȘte pour obtenir en rĂ©compense des kamas en chocolat. Il s’agit de ramener 30 Marrons GlacĂ©s pour motiver les ouvriers glutins de l’atelier. Accomplir 7 fois cette quĂȘte valide la quĂȘte L’Étoile de l’Atelier. QuĂȘtes des vilains grincheux ‱ Glugubrr est un vilain grincheux ‱ Redolphe est un vilain grincheux prĂ©requis niveau supĂ©rieur Ă  80 ‱ Le Cafard Fadet est un vilain grincheux prĂ©requis niveau supĂ©rieur Ă  110 ‱ Oogie Betty est une vilaine grincheuse prĂ©requis niveau supĂ©rieur Ă  140 QuĂȘtes donnĂ©es par Groocse en [-32 ; -86] 4 quĂȘtes diffĂ©rentes demandant de vaincre un mini-boss et donnant en rĂ©compense des kamas en chocolat, ainsi qu’un objet de quĂȘte Butin. Accomplir 7 fois l’une de ces quĂȘtes permet de valider la quĂȘte L’Étoile des Grincheux, ainsi que l’une des quĂȘtes des Panoplies des Grincheux. QUÊTES RÉPÉTABLES QuĂȘtes des Panoplies des Grincheux ‱ Glugubrr a un mauvais fond ‱ Redolphe a un coup dans le nez prĂ©requis niveau supĂ©rieur Ă  80 ‱ Le Cafard Fadet ne veut pas rendre l’antenne prĂ©requis niveau supĂ©rieur Ă  110 ‱ Oogie Betty mange Ă  tous les rĂąteliers prĂ©requis niveau supĂ©rieur Ă  140 QuĂȘtes donnĂ©es par Groocse en [-32 ; -86] QuĂȘtes rĂ©pĂ©table une fois tous les 7 jours Chacune de ces quĂȘtes peut ĂȘtre validĂ©e aprĂšs avoir rĂ©cupĂ©rĂ© 7 Butins il faut donc avoir fait 7 fois l’une des quĂȘtes journaliĂšres des vilains grincheux. Donne 4 ressources spĂ©ciales de mini-boss, nĂ©cessaires pour fabriquer les Panoplies des Grincheux. Oranges pressĂ©es QuĂȘte donnĂ©e par Glubrik en [-29 ; -86] QuĂȘte rĂ©pĂ©table de façon illimitĂ©e QuĂȘte chronomĂ©trĂ©e qui donne en rĂ©compense un kama en chocolat, ainsi qu’un Point de cĂŽtĂ© si la quĂȘte L’Étoile des Glutins Farceurs est en cours. Le but est de jouer au PlantĂ© de bĂąton glutin pour amasser un maximum de Points de cĂŽtĂ© en parcourant l’üle Ă  toute vitesse. Accomplir 40 fois cette quĂȘte valide la quĂȘte L’Étoile des Glutins Farceurs. QUÊTES ANNUELLES QuĂȘtes rĂ©pĂ©tables une fois par an, Ă  chaque Ă©vĂšnement de Nowel. QuĂȘtes de chasse aux Étoiles de Nowel ‱ Les Étoiles de Nowel quĂȘte globale QuĂȘte donnĂ©e par Hector Nowel en [8 ; -6] ‱ L’Étoile des Was Mages QuĂȘte donnĂ©e par Gas Pawd en [-31 ; -88] QuĂȘte validĂ©e aprĂšs avoir fait la sĂ©rie de quĂȘtes annuelle ProtĂ©ger les Was Mages ‱ L’Étoile du Sapik QuĂȘte donnĂ©e par Hector Nowel en [-32 ; -89] QuĂȘte validĂ©e aprĂšs avoir fait la quĂȘte annuelle Sapik Ă©pique et ColĂ©gram ‱ L’Étoile des Glutins Farceurs QuĂȘte donnĂ©e par Glubrik en [-29 ; -86] QuĂȘte validĂ©e aprĂšs avoir fait 40 fois la quĂȘte rĂ©pĂ©table Oranges pressĂ©es ‱ L’Étoile de l’Atelier QuĂȘte donnĂ©e par le Chef Gludotek en [-32 ; -86] QuĂȘte validĂ©e aprĂšs avoir fait 7 fois la quĂȘte journaliĂšre Distribution de Marrons ‱ L’Étoile des Donjons QuĂȘte donnĂ©e par FĂ©lix Nowel en [4 ; 0] QuĂȘte validĂ©e aprĂšs avoir fait 3 fois la quĂȘte journaliĂšre Joyeux Nowel ‱ L’Étoile des Grincheux QuĂȘte donnĂ©e par Groocse en [-32 ; -86] QuĂȘte validĂ©e aprĂšs avoir fait 7 fois l’une des quĂȘtes journaliĂšres Glugubrr / Redolphe / Cafard Fadet / Oogie Betty est une vilaine grincheuxeuse La quĂȘte globale Les Étoiles de Nowel est validĂ©e aprĂšs avoir fait les 6 autres quĂȘtes des Étoiles. Accomplir toutes ces quĂȘtes permet d’obtenir un Montilier de Nowel enfermĂ© dans sa cage le Hurledent. Pour le libĂ©rer, il faut satisfaire une condition de niveau 60 minimum et de localisation il faut que le PJ se trouve sur l’üle de Nowel. Esprit de Nowel QuĂȘte donnĂ©e par Troispattes en [-35 ; -84] Épreuve communautaire. QuĂȘte donnĂ©e la premiĂšre fois que le PJ essaie d’entrer dans les geĂŽles de la rĂ©conciliation. Les boutiques de Nowel QuĂȘte donnĂ©e par Nicolas Nowel en [-32 ; -86] QuĂȘte pour obtenir l’accĂšs aux boutiques et pouvoir ainsi acheter des objets de Nowel patrons de panoplies, consommables, etc. avec les kamas en chocolat. Le PJ doit fabriquer un jouet pour enfant sage. QuĂȘtes des Donjons de Nowel sĂ©rie de quĂȘtes ‱ Sapik Ă©pique et ColĂ©gram ‱ Petit Papa Nowel prĂ©requis possĂ©der la Pomme de Pik ‱ Vilain petit n’enfant prĂ©requis possĂ©der la Pomme de Pik et la Liste de jouets du papa Nowel SĂ©rie de quĂȘtes donnĂ©e par Hector Nowel en [-32 ; -89] QuĂȘtes demandant de vaincre successivement les gardiens des 3 donjons de Nowel - Le Sapik, le boss du donjon de Nowel. Permet d’obtenir l’attitude Offrir un cadeau . Accomplir cette quĂȘte valide la quĂȘte L’Étoile du Sapik. - Le Papa Nowel, le boss de la Caverne de Nowel - Le PĂšre Fwetar, le boss de la Maison du Papa Nowel La grotte de Glugubrr sĂ©rie de quĂȘtes ‱ Mais pourquoi est-il si mĂ©chant ? ‱ Copains comme cochons ‱ La clef de la rĂ©ussite QuĂȘte donnĂ©e par un panneau prĂšs de la grotte en [-28 ; -88] Cette sĂ©rie de quĂȘtes est dĂ©coupĂ©e en 3 parties, et permet de rĂ©cupĂ©rer un passe-partout pour entrer dans la grotte de Glugubrr. L’étable de Redolphe sĂ©rie de quĂȘtes prĂ©requis niveau supĂ©rieur Ă  80 ‱ Tous les chemins mĂšnent au rhum ‱ L’empire de la jetĂ©e ‱ FraĂźcheur de l’ivre QuĂȘte donnĂ©e par un panneau prĂšs de l’étable en [-33 ; -91] Cette sĂ©rie de quĂȘtes est dĂ©coupĂ©e en 3 parties, et permet de rĂ©cupĂ©rer la clef de l’étable de Redolphe. Le grenier du Cafard Fadet sĂ©rie de quĂȘtes prĂ©requis niveau supĂ©rieur Ă  110 ‱ CafarnaĂŒm ‱ Souvenirs entomologiques ‱ MĂ©tamorphoooose ! QuĂȘte donnĂ©e par un panneau prĂšs du grenier en [-37 ; -87] Cette sĂ©rie de quĂȘtes est dĂ©coupĂ©e en 3 parties, et permet de rĂ©cupĂ©rer la clef du grenier du Cafard Fadet. Le refuge glacĂ© d’Oogie Betty sĂ©rie de quĂȘtes prĂ©requis niveau supĂ©rieur Ă  140 ‱ Cognez avant d’entrer ‱ Boisson pour un champion ‱ Eau courante QuĂȘte donnĂ©e par un panneau prĂšs du refuge glacĂ© en [-35 ; -89] Cette sĂ©rie de quĂȘtes est dĂ©coupĂ©e en 3 parties, et permet de rĂ©cupĂ©rer la clef du refuge glacĂ© d’Oogie Betty. ProtĂ©ger les Was Mages sĂ©rie de quĂȘtes ‱ Comme les Was Mages ont galĂ©rĂ© ‱ Bien lubrifier pour mieux tirer ‱ pardi ! SĂ©rie de quĂȘtes donnĂ©e par Gas Pawd en [-31 ; -88] Cette sĂ©rie de quĂȘtes est dĂ©coupĂ©e en 3 parties, et donne en rĂ©compense l’attitude Être FrigorifiĂ© . Accomplir cette sĂ©rie valide la quĂȘte L’Étoile des Was Mages. LE TEST DES QUÊTES Si vous ĂȘtes confrontĂ© Ă  un problĂšme en jeu liĂ© Ă  ces quĂȘtes, n’oubliez pas de le signaler en Ă©tant le plus prĂ©cis possible dans vos explications. Indiquez non seulement la quĂȘte qui pose souci, mais aussi l’objectif en cours. Si un PNJ est concernĂ©, citez-le et donnez un extrait de son dialogue, etc. Nous souhaiterions que vos retours ne se limitent pas aux Ă©ventuels bugs rencontrĂ©s. Dans la mesure du possible, n’hĂ©sitez pas Ă  donner vos avis sur la difficultĂ©. Par exemple, si vous pensez qu’un Grincheux est soit trop fort, soit trop faible pour son niveau, indiquez pourquoi, en prĂ©cisant votre classe, votre niveau et la qualitĂ© de vos Ă©quipements inutile donc d’affirmer que Glugubrr est trop simple Ă  vaincre si votre personnage est niveau 150 en panoplie du Meulou. Nous vous remercions de vos retours, et nous vous souhaitons un bon jeu sur le serveur de test.
Localisation Dans la montagne des Alpes, tourne tourne les crĂšpes !! Date d'inscription : 25/08/2006: Sujet: Burgle-cut Jeu 31 AoĂ» - 16:17: Burgle-cut Enutrof Level 107 Brakmarien Alignement 37 Gurerrier Alchimiste 100 Cordonnier 70 Pecheur 21 _____ Bien le maljour, je me presente Burgle-cut ,
Liste quĂȘtes Dofus _________________________ 1 - Tutoriel guidĂ© - Bien dĂ©buter 2 - Tutoriel guidĂ© - Vaincre le monstre 3 - QuĂȘtes Principales - Le dur labeur de Sram 4 - QuĂȘtes Principales - Du sang froid ! 5 - QuĂȘtes Principales - Une taupe de trop dans mon Astrub 6 - QuĂȘtes Principales - Et une baguette de Dzibi, une ! 7 - QuĂȘtes Principales - ÉpĂ©e mode d'emploi 8 - QuĂȘtes Principales - ForgĂ©e sur un pari. A l'Ecaflip simplement 9 - QuĂȘtes Principales - Savoir de CrĂą 10 - QuĂȘtes Principales - Manuscrit de Terra Cogita 11 - QuĂȘtes Principales - Futuramakna 12 - QuĂȘtes Principales - Les Enutrofs sont nos amis, il faut... 13 - QuĂȘtes Principales - Initiation Ă  la nature... des Sadidas. 14 - QuĂȘtes Principales - FĂ©caffe Ă  mon troupeau 15 - QuĂȘtes Principales - À la recherche des Enus disparus 16 - QuĂȘtes Principales - Pandala sa dĂ©esse... 17 - QuĂȘtes Principales - Pandala ses villages... 18 - QuĂȘtes Principales - Pandala son air pur... 19 - QuĂȘtes Principales - LĂ©gende lenalde 20 - QuĂȘtes Principales - Voir le Dark Vlad et ne pas mourir 21 - QuĂȘtes Principales - MystĂšres Ă  Pandala 22 - QuĂȘtes Principales - L'arche de Nowa 23 - QuĂȘtes Principales - Le tour du monde 24 - QuĂȘtes Principales - Le maĂźtre des clefs 25 - QuĂȘtes Principales - Les sbires du maĂźtre 26 - QuĂȘtes Principales - Un juge hystĂ©rique 27 - QuĂȘtes Principales - Des donjons, encore des donjons 28 - QuĂȘtes Principales - La voie du guerrier 29 - QuĂȘtes Principales - Le Guide du Roublard 30 - QuĂȘtes Principales - Crypte Honnie 31 - QuĂȘtes Principales - TraĂźtre ou pas traĂźtre, telle est la question... 32 - QuĂȘtes Principales - Émissaire du roi 33 - QuĂȘtes Principales - Info pour un vrai traĂźtre 34 - QuĂȘtes Principales - Usuwpation d'identitĂ© 35 - QuĂȘtes Principales - Tomber sur un bec 36 - QuĂȘtes Principales - À roublard, roublard et demi 37 - QuĂȘtes Principales - Trouble-fĂȘte 38 - QuĂȘtes Principales - Le Pwince Monseigneuw 39 - QuĂȘtes Principales - Suite Woyale 40 - QuĂȘtes Principales - Un mawiage pwincier 41 - QuĂȘtes Principales - Qui veut la peau du Wabbit ? 42 - QuĂȘtes Principales - L'Ă©ternelle moisson. 43 - QuĂȘtes Principales - Une collecte discutable. 44 - QuĂȘtes Principales - Des racines et des ouailles. 45 - QuĂȘtes Principales - La maire de glace. 46 - QuĂȘtes Principales - Full contact. 47 - QuĂȘtes Principales - Antiroyaliste. 48 - QuĂȘtes Principales - Les joyeux de la couronne. 49 - QuĂȘtes Principales - Fais dodo, t'auras du gĂąteau. 50 - QuĂȘtes Principales - Lavomatique. 51 - QuĂȘtes Principales - C'est frais, mais c'est pas grave. 52 - QuĂȘtes Principales - Sans ma barbe, quelle barbe. 53 - QuĂȘtes Principales - LĂ -haut sur la montagne. 54 - QuĂȘtes Principales - Le pic qui glace. 55 - QuĂȘtes Principales - Bienvenue Ă  Frigost. 56 - QuĂȘtes Principales - L'essentiel est dans Lac GelĂ©. 57 - QuĂȘtes Principales - Les rescapĂ©s de Frigost. 58 - QuĂȘtes Principales - DĂ©veloppement durable. 59 - QuĂȘtes Principales - Donjons et trouffions. 60 - QuĂȘtes Principales - Ennemis d'Ă©tat. 61 - QuĂȘtes Principales - Les indĂ©sirables. 62 - QuĂȘtes Principales - Braquage Ă  la Roublard. 63 - QuĂȘtes Principales - La destinĂ©e 64 - QuĂȘtes Principales - La fatalitĂ© 65 - QuĂȘtes Principales - Zobal Hibaba et les 40 Roublards. 66 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  CrĂą. 67 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Ecaflip. 68 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Eniripsa. 69 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Enutrof. 70 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  FĂ©ca. 71 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Iop. 72 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Osamodas. 73 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Pandawa. 74 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Dralbour. 75 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Sacrieur. 76 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Sadida. 77 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Sram. 78 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  XĂ©lor. 79 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Sadida. 80 - QuĂȘtes Principales - L'avis d'Archie m'aide. 81 - QuĂȘtes Principales - Rumeurs astrubiennes. 82 - QuĂȘtes Principales - ArrivĂ©e discrĂšte. 83 - QuĂȘtes Principales - À un poil prĂšs 84 - QuĂȘtes Principales - À la barbe du roi 85 - QuĂȘtes Principales - Le tracas du guerrier 86 - QuĂȘtes Principales - L'Étoile du gerbĂ© 87 - QuĂȘtes Principales - Donjon en mousse 88 - QuĂȘtes Principales - Donjon en lambeaux 89 - QuĂȘtes Principales - Donjon douillet 90 - QuĂȘtes Principales - Donjon magistral 91 - QuĂȘtes Principales - T'as le blop coco 92 - QuĂȘtes Principales - Blop indigo, go, go 93 - QuĂȘtes Principales - Le blop griotte entre les repas 94 - QuĂȘtes Principales - Blop de reinette sans blop d'api 95 - QuĂȘtes Principales - Un Kanniboul versĂ© 96 - QuĂȘtes Principales - Le Wa Pythie 97 - QuĂȘtes Principales - GelĂ©e bien eue 98 - QuĂȘtes Principales - ChĂ©ri fais-moi peur 99 - QuĂȘtes Principales - Histoire de chiens 100 - QuĂȘtes Principales - Le roman de Kitsoune 101 - QuĂȘtes Principales - Tour d'horizon 102 - QuĂȘtes Principales - Tour Ă  tour 103 - QuĂȘtes Principales - Tour de table 104 - QuĂȘtes Principales - Tour de passe-passe 105 - QuĂȘtes Principales - Tour de rein 106 - QuĂȘtes Principales - Tour de main 107 - QuĂȘtes Principales - Tour de force 108 - QuĂȘtes Principales - Tour nage 109 - QuĂȘtes Principales - Le tour est jouĂ© 110 - QuĂȘtes Principales - Au fion du trou. 111 - QuĂȘtes Principales - L'Ă©trange crĂ©ature de l'Ă©tang bleu 112 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Oktapodas 113 - QuĂȘtes Principales - Il faut mettre un terme aux maĂźtres 114 - QuĂȘtes Principales - Un comte de faits divers 115 - QuĂȘtes Principales - La rivalitĂ© 116 - QuĂȘtes Principales - MalĂ©diction ! 117 - QuĂȘtes Principales - Mission Solution 118 - QuĂȘtes Principales - Les derniers rescapĂ©s 119 - QuĂȘtes Principales - Chaud et froid 120 - QuĂȘtes Principales - Le givre des rĂ©vĂ©lations 121 - QuĂȘtes Principales - Mille et un jours, un destin 122 - QuĂȘtes Principales - Le Dofus des Glaces 123 - QuĂȘtes Principales - Les rescapĂ©s du Village Enseveli 124 - QuĂȘtes Principales - Les marcheurs blancs 125 - QuĂȘtes Principales - La machine Ă  dĂ©monter le temps 126 - QuĂȘtes Principales - La vie de chĂąteau 127 - QuĂȘtes Principales - Le Dofus et le Pandawa 128 - QuĂȘtes Principales - Visite mĂ©dicale 129 - QuĂȘtes Principales - Pandala son auberge... 130 - QuĂȘtes Principales - Un dĂ©filĂ© de Wobots 131 - QuĂȘtes Principales - Tour de marionnettes 132 - QuĂȘtes Principales - La magicienne des marĂ©cages 133 - QuĂȘtes Principales - Retourner voir le Dark Vlad, toujours sans mourir 134 - QuĂȘtes Principales - Qui botte le cul des Culs BottĂ©s ? 135 - QuĂȘtes Principales - Le voleur d'Ăąmes 136 - QuĂȘtes Principales - L'amour perdu de Nabur 137 - QuĂȘtes Principales - Naissance d'une vocation 138 - QuĂȘtes Principales - Les bandits de Cania 139 - QuĂȘtes Principales - Draconanthropie 140 - QuĂȘtes Principales - Ultime rĂ©miniscence 141 - QuĂȘtes Principales - Voyage, voyage 142 - QuĂȘtes Principales - La porte d'Enutrosor 143 - QuĂȘtes Principales - Orichomania 144 - QuĂȘtes Principales - Le livre des Taures 145 - QuĂȘtes Principales - Taures et dĂ©tours 146 - QuĂȘtes Principales - Le trĂ©sor de Totankama 147 - QuĂȘtes Principales - Il faut battre le lait quand il est chaud 148 - QuĂȘtes Principales - Regrets d'Ă©ternailes 149 - QuĂȘtes Principales - L'anneau de Tot 150 - QuĂȘtes Principales - Comment perdre ses plumes 151 - QuĂȘtes Principales - Une Ăąme en peine 152 - QuĂȘtes Principales - Le pouvoir derriĂšre le trĂŽne 153 - QuĂȘtes Principales - La citĂ© de l'indicible mal 154 - QuĂȘtes Principales - Messager clandestin 155 - QuĂȘtes Principales - La voix de son maĂźtre 156 - QuĂȘtes Principales - Le maĂźtre des zaaps 157 - QuĂȘtes Principales - Énergie renouvelable 158 - QuĂȘtes Principales - Traitement de choc 159 - QuĂȘtes Principales - Le disparu de Sufokia 160 - QuĂȘtes Principales - Rendez-vous avec la mort 161 - QuĂȘtes Principales - Secret de fabrication 162 - QuĂȘtes Principales - S'emparer des commandes 163 - QuĂȘtes Principales - C'est dans la boĂźte 164 - QuĂȘtes Principales - Crise d'identitĂ© 165 - QuĂȘtes Principales - La quĂȘte de l'oiseau du temps 166 - QuĂȘtes Principales - Un rayon de soleil 167 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion au Roi-Dieu 168 - QuĂȘtes Principales - L'idole des jeunes 169 - QuĂȘtes Principales - Sous le regard des dieux 170 - QuĂȘtes Principales - RĂ©ponses Ă  tout 171 - QuĂȘtes Principales - Le village dans les nuages 172 - QuĂȘtes Principales - Espoirs et tragĂ©dies 173 - QuĂȘtes Principales - Dans la gueule du Milimilou 174 - QuĂȘtes Principales - DĂ©part pour Astrub 175 - QuĂȘtes Principales - Plongeon et dragon 176 - QuĂȘtes Principales - Extinction des feux 177 - QuĂȘtes Principales - On dirait le Sud 178 - QuĂȘtes Principales - La mĂ©chante sorciĂšre de l'Est 179 - QuĂȘtes Principales - Autel du Nord 180 - QuĂȘtes Principales - Il Ă©tait une foi dans l'Ouest 181 - QuĂȘtes Principales - La bĂ©nĂ©diction de Viti 182 - QuĂȘtes Principales - La bĂ©nĂ©diction de Thomahon 183 - QuĂȘtes Principales - La bĂ©nĂ©diction de Foluk 184 - QuĂȘtes Principales - Une Ăąme en colĂšre 185 - QuĂȘtes Principales - L'ombre et la proie 186 - QuĂȘtes Principales - Les paroles s'envolent, les aigris restent 187 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  la Balance Krosmique 188 - QuĂȘtes Principales - Chacun cherche son chacha 189 - QuĂȘtes Principales - Question de rĂ©putation 190 - QuĂȘtes Principales - Matou vu 191 - QuĂȘtes Principales - Le Dofus et l'alchimiste 192 - QuĂȘtes Principales - La derniĂšre pierre 193 - QuĂȘtes Principales - Les coĂ»ts du sort 194 - QuĂȘtes Principales - Une ombre au tableau 195 - QuĂȘtes Principales - Un remĂšde draconien 196 - QuĂȘtes Principales - Le dragon des eaux 197 - QuĂȘtes Principales - Le dragon des vents 198 - QuĂȘtes Principales - Le dragon des flammes 199 - QuĂȘtes Principales - Le dragon des forĂȘts 200 - QuĂȘtes Principales - Mississitudes 201 - QuĂȘtes Principales - Le destin de Kalisthe 202 - QuĂȘtes Principales - Une vie de milichien 203 - QuĂȘtes Principales - DĂ©votion Ă  Ouginak 204 - QuĂȘtes Principales - Ne tirez pas sur le messager 205 - QuĂȘtes Principales - À la rescousse des magypus 206 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul CrĂą. 207 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul Ecaflip. 208 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul Iop. 209 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul Osamodas. 210 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul Eniripsa. 211 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul Sacrieur. 212 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul Enutrof. 213 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul Sadida. 214 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul Pandawa. 215 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul Sram. 216 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul XĂ©lor. 217 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul FĂ©ca. 218 - QuĂȘtes de temple - Un bon gros par dix-huit 219 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul Roublard. 220 - QuĂȘtes de temple - Chasse au dopeul Zobal. 221 - QuĂȘtes de temple - Chasse au Dopeul Steamer 222 - QuĂȘtes de temple - Chasse au Dopeul Eliotrope 223 - QuĂȘtes de temple - Chasse au Dopeul Huppermage 224 - QuĂȘtes de temple - Chasse au Dopeul Ouginak 225 - Almanax - L'Almanax du Mage Ax 226 - Almanax - L'annĂ©e du dragon 227 - Almanax - Offrande Ă  Moomoo 228 - Almanax - Offrande Ă  Kosal 229 - Almanax - Offrande Ă  Chik 230 - Almanax - Offrande Ă  JujĂŒ 231 - Almanax - Offrande Ă  Ounirom 232 - Almanax - Offrande Ă  Ketzakwet 233 - Almanax - Offrande Ă  KrĂ»nsh 234 - Almanax - Offrande Ă  Kroketh 235 - Almanax - Offrande Ă  Nitsougnal 236 - Almanax - Offrande Ă  Eylen 237 - Almanax - Offrande Ă  Nufrank 238 - Almanax - Offrande Ă  Djuuma 239 - Almanax - Offrande Ă  Benjo 240 - Almanax - Offrande Ă  Guidys 241 - Almanax - Offrande Ă  Nido 242 - Almanax - Offrande Ă  Bodirom 243 - Almanax - Offrande Ă  Foluk 244 - Almanax - Offrande Ă  Troyle 245 - Almanax - Offrande Ă  Edacsak 246 - Almanax - Offrande Ă  Eltruteht 247 - Almanax - Offrande Ă  Patawaii 248 - Almanax - Offrande Ă  Mitomiel 249 - Almanax - Offrande Ă  MathrĂ» 250 - Almanax - Offrande Ă  Hito 251 - Almanax - Offrande Ă  Waro 252 - Almanax - Offrande Ă  Jeffarctor 253 - Almanax - Offrande Ă  Nikodeus 254 - Almanax - Offrande Ă  Sili 255 - Almanax - Offrande Ă  Ingmar 256 - Almanax - Offrande Ă  Fry 257 - Almanax - Offrande Ă  Fafah 258 - Almanax - Offrande Ă  Inooni 259 - Almanax - Offrande Ă  Eltux 260 - Almanax - Offrande Ă  Messikriss 261 - Almanax - Offrande Ă  Kountar 262 - Almanax - Offrande Ă  Zellina 263 - Almanax - Offrande Ă  Sephy 264 - Almanax - Offrande Ă  Baba 265 - Almanax - Offrande Ă  Viviantho 266 - Almanax - Offrande Ă  Ologar 267 - Almanax - Offrande Ă  Adam 268 - Almanax - Offrande Ă  Moko 269 - Almanax - Offrande Ă  Mig 270 - Almanax - Offrande Ă  SĂȘpt 271 - Almanax - Offrande Ă  Eboren 272 - Almanax - Offrande Ă  Lucyvan 273 - Almanax - Offrande Ă  Ryf 274 - Almanax - Offrande Ă  Sebsokk 275 - Almanax - Offrande Ă  Jason 276 - Almanax - Offrande Ă  Simsof 277 - Almanax - Offrande Ă  Bovjouski 278 - Almanax - Offrande Ă  Milivar 279 - Almanax - Offrande Ă  Olvido 280 - Almanax - Offrande Ă  Astirout 281 - Almanax - Offrande Ă  Dek 282 - Almanax - Offrande Ă  Reivax 283 - Almanax - Offrande Ă  Emp 284 - Almanax - Offrande Ă  Franho 285 - Almanax - Offrande Ă  Wasaru 286 - Almanax - Offrande Ă  Sad 287 - Almanax - Offrande Ă  Dethoama 288 - Almanax - Offrande Ă  Sulp 289 - Almanax - Offrande Ă  Emattera 290 - Almanax - Offrande Ă  Diakollec 291 - Almanax - Offrande Ă  Dnegeleht 292 - Almanax - Offrande Ă  Kuri 293 - Almanax - Offrande Ă  Yaloop 294 - Almanax - Offrande Ă  Rikoo 295 - Almanax - Offrande Ă  Capt 296 - Almanax - Offrande Ă  Coyo 297 - Almanax - Offrande Ă  Fredocigam 298 - Almanax - Offrande Ă  Tchokun 299 - Almanax - Offrande Ă  Macugny 300 - Almanax - Offrande Ă  Asid 301 - Almanax - Offrande Ă  Takeza 302 - Almanax - Offrande Ă  Miloune 303 - Almanax - Offrande Ă  Kacinka 304 - Almanax - Offrande Ă  Pouki 305 - Almanax - Offrande Ă  Poup 306 - Almanax - Offrande Ă  Tilapiatsu 307 - Almanax - Offrande Ă  Otoul 308 - Almanax - Offrande Ă  Namsporp 309 - Almanax - Offrande Ă  Jacoula 310 - Almanax - Offrande Ă  Flouky 311 - Almanax - Offrande Ă  Reniator 312 - Almanax - Offrande Ă  Mustasly 313 - Almanax - Offrande Ă  Annbonny 314 - Almanax - Offrande Ă  Julo 315 - Almanax - Offrande Ă  MĂ»nir 316 - Almanax - Offrande Ă  Angy 317 - Almanax - Offrande Ă  Lateralus 318 - Almanax - Offrande Ă  Uicuic 319 - Almanax - Offrande Ă  Foya 320 - Almanax - Offrande Ă  Benjak 321 - Almanax - Offrande Ă  GrĂŒg 322 - Almanax - Offrande Ă  MaxarĂšs 323 - Almanax - Offrande Ă  Math 324 - Almanax - Offrande Ă  Korri 325 - Almanax - Offrande Ă  Ediva 326 - Almanax - Offrande Ă  Cocoyuyu 327 - Almanax - Offrande Ă  Dari 328 - Almanax - Offrande Ă  Aisk 329 - Almanax - Offrande Ă  Tinyrus 330 - Almanax - Offrande Ă  Vanderivz 331 - Almanax - Offrande Ă  Ezimuos 332 - Almanax - Offrande Ă  Tiris 333 - Almanax - Offrande Ă  Fhenris 334 - Almanax - Vols Ă  la charrette 335 - Almanax - La fĂȘte aux tire-fesses 336 - Almanax - ContrĂŽles anti-baston 337 - Almanax - Offrande Ă  Bryss 338 - Almanax - Retour en avant 339 - Almanax - Offrande Ă  Mazic 340 - Almanax - Offrande Ă  Arouz 341 - Almanax - Offrande Ă  Orage 342 - Almanax - Offrande Ă  Thomahon 343 - Almanax - Offrande Ă  Ling 344 - Almanax - Offrande Ă  Sebklav 345 - Almanax - Offrande Ă  Yvad 346 - Almanax - Offrande Ă  Leszak 347 - Almanax - Offrande Ă  Stun 348 - Almanax - Offrande Ă  TrĂŽma 349 - Almanax - Offrande Ă  Ashvey 350 - Almanax - Offrande Ă  Rojers 351 - Almanax - Offrande Ă  Katlestyn 352 - Almanax - Offrande Ă  Guigui 353 - Almanax - Offrande Ă  Poupline 354 - Almanax - Offrande Ă  Bubba 355 - Almanax - Offrande Ă  Kia 356 - Almanax - Offrande Ă  YĂȘcetu 357 - Almanax - Offrande Ă  Eskarina 358 - Almanax - Offrande Ă  Inkola 359 - Almanax - Offrande Ă  Magikow 360 - Almanax - Offrande Ă  Danizzal 361 - Almanax - Offrande Ă  Kestra 362 - Almanax - Offrande Ă  Shiva 363 - Almanax - Offrande Ă  Billfer 364 - Almanax - Offrande Ă  Pierrock 365 - Almanax - Offrande Ă  Maribri 366 - Almanax - Offrande Ă  Koppapi 367 - Almanax - Offrande Ă  Krala 368 - Almanax - Offrande Ă  LĂŽrf 369 - Almanax - Offrande Ă  Teskirf 370 - Almanax - Offrande Ă  Tolgnas 371 - Almanax - Offrande Ă  Ruevas 372 - Almanax - Offrande Ă  Marke 373 - Almanax - Offrande Ă  Eritem 374 - Almanax - Offrande Ă  Val 375 - Almanax - Offrande Ă  Misdup 376 - Almanax - Offrande Ă  Kimykay 377 - Almanax - Offrande Ă  Eramas 378 - Almanax - Offrande Ă  Kilistin 379 - Almanax - Offrande Ă  Meash 380 - Almanax - Offrande Ă  BazĂ»kana 381 - Almanax - Offrande Ă  Karlita 382 - Almanax - Offrande Ă  Edyxo 383 - Almanax - Offrande Ă  Duf 384 - Almanax - Offrande Ă  GĂŒss 385 - Almanax - Offrande Ă  Tehego 386 - Almanax - Offrande Ă  Eidnas 387 - Almanax - Offrande Ă  Amirniana 388 - Almanax - Offrande Ă  Karat 389 - Almanax - Offrande Ă  Atog 390 - Almanax - Offrande Ă  Bii 391 - Almanax - Offrande Ă  Ludobel 392 - Almanax - Offrande Ă  Rumo 393 - Almanax - Offrande Ă  Vinstyl 394 - Almanax - Offrande Ă  Kanabal 395 - Almanax - Offrande Ă  Krisdip 396 - Almanax - Offrande Ă  Tiko 397 - Almanax - Offrande Ă  Tidihef 398 - Almanax - Offrande Ă  Yalpriaf 399 - Almanax - Offrande Ă  Fitsef 400 - Almanax - Offrande Ă  Jonat 401 - Almanax - Offrande Ă  Meluze 402 - Almanax - Offrande Ă  Marifriss 403 - Almanax - Offrande Ă  Sylkauf 404 - Almanax - Offrande Ă  Darkchy 405 - Almanax - Offrande Ă  Marilez 406 - Almanax - Offrande Ă  Tella 407 - Almanax - Offrande Ă  Davkaz 408 - Almanax - Offrande Ă  Totot 409 - Almanax - Offrande Ă  Inndo 410 - Almanax - Offrande Ă  Laetux 411 - Almanax - Offrande Ă  Tajonoo 412 - Almanax - Offrande Ă  MaĂ«mon 413 - Almanax - Offrande Ă  TodobaĂŻ 414 - Almanax - Offrande Ă  Cycloune 415 - Almanax - Offrande Ă  OrĂ©tĂ© 416 - Almanax - Offrande Ă  Wish 417 - Almanax - Offrande Ă  Ninefi 418 - Almanax - Offrande Ă  Icleen 419 - Almanax - Offrande Ă  Elosi 420 - Almanax - Offrande Ă  CĂ©beyon 421 - Almanax - Offrande Ă  Konala 422 - Almanax - Offrande Ă  Perviom 423 - Almanax - Offrande Ă  Socren 424 - Almanax - Offrande Ă  Fala 425 - Almanax - Offrande Ă  Dees 426 - Almanax - Offrande Ă  Sha 427 - Almanax - Offrande Ă  Clynt 428 - Almanax - Offrande Ă  Ocarian 429 - Almanax - Offrande Ă  Mahadine 430 - Almanax - Offrande Ă  Kimbru 431 - Almanax - Offrande Ă  Etnop 432 - Almanax - Offrande Ă  Azra 433 - Almanax - Offrande Ă  Yamato 434 - Almanax - Offrande Ă  JĂ©bĂ©daĂŻ 435 - Almanax - Offrande Ă  TyplanĂȘt 436 - Almanax - Offrande Ă  Tasmalin 437 - Almanax - Offrande Ă  Itourp 438 - Almanax - Offrande Ă  Bensom 439 - Almanax - Offrande Ă  Enaibi 440 - Almanax - Offrande Ă  Mak 441 - Almanax - Offrande Ă  Nunu 442 - Almanax - Offrande Ă  Jay 443 - Almanax - Offrande Ă  Mobbib 444 - Almanax - Offrande Ă  Gorzarel 445 - Almanax - Offrande Ă  BĂ»nty 446 - Almanax - Offrande Ă  Mascha 447 - Almanax - Offrande Ă  Favarez 448 - Almanax - Offrande Ă  Sehb 449 - Almanax - Offrande Ă  Duc 450 - Almanax - Offrande Ă  Tchoub 451 - Almanax - Offrande Ă  Viti 452 - Almanax - Offrande Ă  Scheik 453 - Almanax - Offrande Ă  Sylfaen 454 - Almanax - Offrande Ă  Katelruz 455 - Almanax - Offrande Ă  Lakha 456 - Almanax - Offrande Ă  RakreveĂŻ 457 - Almanax - Offrande Ă  Fako 458 - Almanax - Offrande Ă  Proff 459 - Almanax - Offrande Ă  ShinkarrĂ© 460 - Almanax - Offrande Ă  Mylka 461 - Almanax - Offrande Ă  Franek 462 - Almanax - Farine assassine 463 - Almanax - Qui vole un Ɠuf cherche l'embrouille 464 - Almanax - Offrande Ă  Esthoma 465 - Almanax - Offrande Ă  Gymcitro 466 - Almanax - Offrande Ă  Rikku 467 - Almanax - Offrande Ă  Malava 468 - Almanax - Offrande Ă  Bo 469 - Almanax - Offrande Ă  Bipup 470 - Almanax - Offrande Ă  Azkatraz 471 - Almanax - Offrande Ă  Bigg 472 - Almanax - Offrande Ă  Bern 473 - Almanax - Offrande Ă  Loumi 474 - Almanax - Offrande Ă  Duanaf 475 - Almanax - Offrande Ă  Zebdara 476 - Almanax - Offrande Ă  Todeb 477 - Almanax - Offrande Ă  Emil 478 - Almanax - Offrande Ă  Nell 479 - Almanax - Offrande Ă  Ku 480 - Almanax - Offrande Ă  KhĂąm 481 - Almanax - Offrande Ă  Kevlatahmu 482 - Almanax - Offrande Ă  Tyrben 483 - Almanax - Offrande Ă  Jember 484 - Almanax - Offrande Ă  Ntamak 485 - Almanax - Offrande Ă  Krisegis 486 - Almanax - Offrande Ă  Osebo 487 - Almanax - Offrande Ă  Daza 488 - Almanax - Offrande Ă  Seyfani 489 - Almanax - Offrande Ă  Taelstrom 490 - Almanax - Offrande Ă  MilidĂšs 491 - Almanax - Offrande Ă  Izmar 492 - Almanax - Offrande Ă  Ani 493 - Almanax - Offrande Ă  Xandra 494 - Almanax - Offrande Ă  Tiny 495 - Almanax - Offrande Ă  Alikindoy 496 - Almanax - Offrande Ă  Toun 497 - Almanax - Offrande Ă  Namyknof 498 - Almanax - Offrande Ă  Elgero 499 - Almanax - Offrande Ă  Mikart 500 - Almanax - Offrande Ă  Martero 501 - Almanax - Offrande Ă  Aris 502 - Almanax - Offrande Ă  Mendelia 503 - Almanax - Offrande Ă  Halden 504 - Almanax - Offrande Ă  Tigibon 505 - Almanax - Offrande Ă  VerĂŽl 506 - Almanax - Offrande Ă  Jibejan 507 - Almanax - Offrande Ă  Teluomaj 508 - Almanax - Offrande Ă  Aazimar 509 - Almanax - Offrande Ă  Blou 510 - Almanax - Offrande Ă  Yaka 511 - Almanax - Offrande Ă  Bek 512 - Almanax - Offrande Ă  Pytch 513 - Almanax - Offrande Ă  Seyroth 514 - Almanax - Offrande Ă  Redfis 515 - Almanax - Offrande Ă  Lim 516 - Almanax - Offrande Ă  Grut 517 - Almanax - Offrande Ă  Atsu 518 - Almanax - Offrande Ă  Gnat 519 - Almanax - Offrande Ă  Hellmut 520 - Almanax - Offrande Ă  Azrou 521 - Almanax - Offrande Ă  Oopah 522 - Almanax - Offrande Ă  Bouliks 523 - Almanax - Offrande Ă  AnsĂŽh 524 - Almanax - Offrande Ă  Ikoan 525 - Almanax - Offrande Ă  Poch 526 - Almanax - Offrande Ă  Lamarilu 527 - Almanax - Le fabuleux festin d'AmĂ©lie PoĂȘlon 528 - Almanax - Que le Gwan Kwic me cwoque ! 529 - Almanax - Offrande Ă  Manoush 530 - Almanax - Offrande Ă  Ancestrotek 531 - Almanax - Offrande Ă  Lucimay 532 - Almanax - Offrande Ă  Zouzo 533 - Almanax - Offrande Ă  Davut 534 - Almanax - Offrande Ă  Mau 535 - Almanax - Offrande Ă  Xa 536 - Almanax - Offrande Ă  Mud 537 - Almanax - Offrande Ă  Yukin 538 - Almanax - Offrande Ă  Grugin 539 - Almanax - Offrande Ă  Makss 540 - Almanax - Offrande Ă  LatĂŒrb 541 - Almanax - Offrande Ă  Nosruo 542 - Almanax - Offrande Ă  Vikotoru 543 - Almanax - Offrande Ă  Cherop 544 - Almanax - Offrande Ă  Lorko 545 - Almanax - Offrande Ă  Farod 546 - Almanax - Offrande Ă  Eiwech 547 - Almanax - Offrande Ă  Rems 548 - Almanax - Offrande Ă  Yanouchk 549 - Almanax - Offrande Ă  Sirdal 550 - Almanax - Offrande Ă  Alaokit 551 - Almanax - Offrande Ă  Poupik 552 - Almanax - Offrande Ă  Lazura 553 - Almanax - Offrande Ă  Unkn 554 - Almanax - Offrande Ă  Blid 555 - Almanax - Offrande Ă  Jihelair 556 - Almanax - Offrande Ă  Oskerine 557 - Almanax - Offrande Ă  PasquĂ©oz 558 - Almanax - Offrande Ă  Klernodie 559 - Almanax - Offrande Ă  Zuart 560 - Almanax - Offrande Ă  Bouilli 561 - Almanax - Offrande Ă  Okajin 562 - Almanax - Offrande Ă  Luzbel 563 - Almanax - Offrande Ă  Titi 564 - Almanax - Offrande Ă  Alucard 565 - Almanax - Offrande Ă  Gurvamon 566 - Almanax - Offrande Ă  Alhera 567 - Almanax - Offrande Ă  Tholank 568 - Almanax - Offrande Ă  Kaoly 569 - Almanax - Offrande Ă  Xan 570 - Almanax - Offrande Ă  Anulideven 571 - Almanax - Offrande Ă  Lokhaan 572 - Almanax - Offrande Ă  Benka 573 - Almanax - Offrande Ă  Nobozil 574 - Almanax - Offrande Ă  Olileb 575 - Almanax - Offrande Ă  Aleb 576 - Almanax - Offrande Ă  Krisdanh 577 - Almanax - Offrande Ă  JycĂȘdus 578 - Almanax - Offrande Ă  PĂŽ 579 - Almanax - Offrande Ă  Puliblak 580 - Almanax - Offrande Ă  AnshĂą 581 - Almanax - Offrande Ă  Meda 582 - Almanax - Offrande Ă  JĂŒ 583 - Almanax - Offrande Ă  Dramon 584 - Almanax - Offrande Ă  Zeg 585 - Almanax - Offrande Ă  Tix 586 - Almanax - Offrande Ă  Rigamix 587 - Almanax - Offrande Ă  Matgap 588 - Almanax - Offrande Ă  Sab 589 - Almanax - Offrande Ă  Ouchim 590 - Almanax - Offrande Ă  Margarou 591 - Almanax - Offrande Ă  Orreip 592 - Almanax - Offrande Ă  Lortecaps 593 - Almanax - Offrande Ă  Marjul 594 - Almanax - Offrande Ă  Ynniw 595 - Almanax - Offrande Ă  Pilserpus 596 - Almanax - Offrande Ă  Gridoo 597 - Almanax - Offrande Ă  Theomak 598 - Almanax - Offrande Ă  Pierdem 599 - Almanax - Offrande Ă  Guiboun 600 - Almanax - Offrande Ă  Mikala 601 - Almanax - Offrande Ă  Lolzeolf 602 - Almanax - Offrande Ă  Fizzi 603 - Almanax - Offrande Ă  Talentyre 604 - Almanax - Offrande Ă  Noon 605 - Almanax - Offrande Ă  Dyw 606 - Almanax - Offrande Ă  So 607 - Almanax - 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PremiĂšre visite Ă  BrĂąkmar 687 - Alignement Bonta - Un sanglier un peu trop agressif... 688 - Alignement Bonta - Du repos mais pas trop... 689 - Alignement Bonta - Recouvrement de dette Ă  la Tabasse 690 - Alignement Bonta - Pot l'agent double 691 - Alignement Bonta - De la poudre aux yeux de BrĂąkmar 692 - Alignement Bonta - Une brĂšche Ă  Bonta 693 - Alignement Bonta - D'Ă©gouts temps 694 - Alignement Bonta - L'Ă©lite squelettique 695 - Alignement Bonta - La foire du Trool suspectĂ©e 696 - Alignement Bonta - Le Tabi d'Amayiro 697 - Alignement Bonta - Le fantĂŽme de Tsog 698 - Alignement Bonta - Des anneaux sur le bout des doigts 699 - Alignement Bonta - La fureur du HolbaĂŻd 700 - Alignement Bonta - Des capes Bontariennes 701 - Alignement Bonta - CorvĂ©e de patate 702 - Alignement Bonta - Lyeno, Abraknyde malgrĂ© lui 703 - Alignement Bonta - Au service de Danathor 704 - Alignement Bonta - Amayiro Ă  l'ombre du Champo 705 - Alignement Bonta - Le dĂ©cĂšs de Rimaraf 706 - Alignement Bonta - Poison de scorbute pour la prison 707 - Alignement Bonta - Dike Tarak, la menace 708 - Alignement Bonta - Des combats pas trĂšs lĂ©gaux... 709 - Alignement Bonta - Mission de reconnaissance au cimetiĂšre 710 - Alignement Bonta - Vengeance par procuration 711 - Alignement Bonta - La lettre anonyme 712 - Alignement Bonta - Tabi t'a fleuri ? 713 - Alignement Bonta - Des badges pour la bonne cause 714 - Alignement Bonta - Leçon de cuisine 715 - Alignement Bonta - Ras le bol de Lenglad 716 - Alignement Bonta - Dapyus n'est pas douĂ© 717 - Alignement Bonta - C'est stupĂ©fiant 718 - Alignement Bonta - Vin diou. 719 - Alignement Bonta - Les Ecas ne flippent pas. 720 - Alignement Bonta - Plaine de chats. 721 - Alignement Bonta - À l'endroit, Ă  l'envers. 722 - Alignement Bonta - Dans la gueule du chacha. 723 - Alignement Bonta - Alimentaire mon cher. 724 - Alignement Bonta - Bouc Ă  misĂšre. 725 - Alignement Bonta - Flagrant dĂ©lire. 726 - Alignement Bonta - Quand y'en a marre de BrĂąkmar. 727 - Alignement Bonta - La capture. 728 - Alignement Bonta - Le port salue. 729 - Alignement Bonta - L'Ă©quipe ment. 730 - Alignement Bonta - Une partie de cache-cache. 731 - Alignement Bonta - Pour vivre heureux. 732 - Alignement Bonta - La tactique des gens d'armes. 733 - Alignement Bonta - La panoplie du milicien. 734 - Alignement Bonta - Ambition ambigĂŒe. 735 - Alignement Bonta - La Grafioze. 736 - Alignement Bonta - TrĂąknar. 737 - Alignement Bonta - Attaque Ă  retardement. 738 - Alignement Bonta - Une rumeur intĂ©ressante. 739 - Alignement Bonta - Investigations Ă  Moon. 740 - Alignement Bonta - ManiĂšre douce. 741 - Alignement Bonta - Histoires de tortues. 742 - Alignement Bonta - Course-poursuite. 743 - Alignement Bonta - À la poursuite d'Octolliard rouge. 744 - Alignement Bonta - Bandanarthrie. 745 - Alignement Bonta - Une Corne Edfrit sans sel. 746 - Alignement Bonta - Un sombre pouvoir. 747 - Alignement Bonta - Un coupable idĂ©al. 748 - Alignement Bonta - Un peu de juge hot. 749 - Alignement Bonta - De drĂŽles de tĂ©moins. 750 - Alignement Bonta - Sram d'Égoutant. 751 - Alignement Bonta - Vol du Temps. 752 - Alignement Bonta - Le subterfuge de la corne. 753 - Alignement Bonta - Si j'avais un marteau. 754 - Alignement Bonta - Esprit, es-tu lĂ  ? 755 - Alignement Bonta - IngĂ©rence en Amakna. 756 - Alignement Bonta - Petites faveurs entre amis. 757 - Alignement Bonta - La mĂ©moire en lambeaux. 758 - Alignement Bonta - Pense-bĂȘte. 759 - Alignement Bonta - L'Éclat de l'Aube. 760 - Alignement Bonta - Les gardiens de la galerie 761 - Alignement Bonta - Le plateau de Leng 762 - Alignement Bonta - GelĂ© Ă  pierre fendre 763 - Alignement Bonta - L'ascension de Qu'Tan 764 - Alignement Bonta - Il ne faut pas se fier aux apparences 765 - Alignement Bonta - On se calme 766 - Alignement Bonta - Tout est bien qui finit mal 767 - Alignement Bonta - Ça fait froid dans le dos 768 - Alignement BrĂąkmar - Triple X. 769 - Alignement BrĂąkmar - X comme XephirĂšs. 770 - Alignement BrĂąkmar - OpĂ©ration commando. 771 - Alignement BrĂąkmar - Rencontre du premier type. 772 - Alignement BrĂąkmar - Joyau... ze fĂȘte. 773 - Alignement BrĂąkmar - Le cristal de Kain Dharyn. 774 - Alignement BrĂąkmar - Cambriolage. 775 - Alignement BrĂąkmar - Livraison rapide. 776 - Alignement BrĂąkmar - Le moment de vĂ©ritĂ©. 777 - Alignement BrĂąkmar - Le carnage des plaines. 778 - Alignement BrĂąkmar - Dans la peau de Sphincter Cell. 779 - Alignement BrĂąkmar - Mon nom est poison. 780 - Alignement BrĂąkmar - Un maĂźtre Ăšs pion. 781 - Alignement BrĂąkmar - Assassinat effectuĂ©. 782 - Alignement BrĂąkmar - Le magnanime. 783 - Alignement BrĂąkmar - Les kamas rĂ©solvent tout. 784 - Alignement BrĂąkmar - Supermilicien. 785 - Alignement BrĂąkmar - Le forgeron. 786 - Alignement BrĂąkmar - ParanoĂŻa aigĂŒe. 787 - Alignement BrĂąkmar - À la maniĂšre des BrĂąkmariens. 788 - Alignement BrĂąkmar - Le trĂ©sor de La Descemer. 789 - Alignement BrĂąkmar - Une rumeur allĂ©chante. 790 - Alignement BrĂąkmar - EnquĂȘte Ă  Moon. 791 - Alignement BrĂąkmar - ManiĂšre forte. 792 - Alignement BrĂąkmar - Retour aux origines. 793 - Alignement BrĂąkmar - Une faille dans sa carapace. 794 - Alignement BrĂąkmar - Les documents avant tout. 795 - Alignement BrĂąkmar - Les ordres sont-ils les ordres ? 796 - Alignement BrĂąkmar - On m'appelle l'Escargot 797 - Alignement BrĂąkmar - Contre-espion. 798 - Alignement BrĂąkmar - Histoires de salaces. 799 - Alignement BrĂąkmar - Affrontement ! 800 - Alignement BrĂąkmar - LĂ©gitime dĂ©fense. 801 - Alignement BrĂąkmar - L'Ă©pĂ©e maudite. 802 - Alignement BrĂąkmar - Allez, ce fer... 803 - Alignement BrĂąkmar - PoignĂ©e d'amour. 804 - Alignement BrĂąkmar - Le Marteau des Chus. 805 - Alignement BrĂąkmar - Plus, plus de puissance ! 806 - Alignement BrĂąkmar - L'Ă©pĂ©e, ça sent mauvais. 807 - Alignement BrĂąkmar - Des recherches sur la corne. 808 - Alignement BrĂąkmar - MaĂźtre chanteur. 809 - Alignement BrĂąkmar - Comploteur malgrĂ© lui. 810 - Alignement BrĂąkmar - Le roi Estitch. 811 - Alignement BrĂąkmar - Le trou d'Uk 812 - Alignement BrĂąkmar - Cliquetis fou. 813 - Alignement BrĂąkmar - Le professionnel. 814 - Alignement BrĂąkmar - Un coup de fouet. 815 - Alignement BrĂąkmar - Le dentiste dĂ©ment. 816 - Alignement BrĂąkmar - La revanche de Mak. 817 - Alignement BrĂąkmar - La noirceur des armes blanches. 818 - Alignement BrĂąkmar - La mise Ă  mort. 819 - Alignement BrĂąkmar - Les gardes d'honneur... Ă  punir. 820 - Alignement BrĂąkmar - Un oubli regrettable. 821 - Alignement BrĂąkmar - TĂȘte de gland. 822 - Alignement BrĂąkmar - Pauvre larve. 823 - Alignement BrĂąkmar - Pauvre larve... dorĂ©e. 824 - Alignement BrĂąkmar - Agent double et demi. 825 - Alignement BrĂąkmar - Livreur de mauvaise nouvelle. 826 - Alignement BrĂąkmar - Une collection digne de XilĂ©bo. 827 - Alignement BrĂąkmar - D'Ă©gout pillĂ© 828 - Alignement BrĂąkmar - Le tabi mangeur de blops. 829 - Alignement BrĂąkmar - Alchimie malfaisante. 830 - Alignement BrĂąkmar - Des capes typiques. 831 - Alignement BrĂąkmar - Le testament du papa. 832 - Alignement BrĂąkmar - Amadouer ou corrompre ? 833 - Alignement BrĂąkmar - Taxe gratuite. 834 - Alignement BrĂąkmar - Par la force ou par la finesse ? 835 - Alignement BrĂąkmar - Le dur travail d'Ă©plucheur de patates. 836 - Alignement BrĂąkmar - Cruel, mais Ă  quel point ? 837 - Alignement BrĂąkmar - ActivitĂ©s volcaniques. 838 - Alignement BrĂąkmar - Chasse Ă  l'espion. 839 - Alignement BrĂąkmar - Un petit oubli. 840 - Alignement BrĂąkmar - Du venin sinon rien. 841 - Alignement BrĂąkmar - Le dĂ©fi du maĂźtre guerrier. 842 - Alignement BrĂąkmar - Joie de courte durĂ©e. 843 - Alignement BrĂąkmar - Au combat ! 844 - Alignement BrĂąkmar - Un assassin... Ă  Bonta ? 845 - Alignement BrĂąkmar - Un dentier pour l'ami Mak. 846 - Alignement BrĂąkmar - Un choix difficile. 847 - Alignement BrĂąkmar - ArrivĂ©e Ă  bon port 848 - Alignement BrĂąkmar - Humiliation sans prĂ©cĂ©dent. 849 - Alignement BrĂąkmar - Opposition aux opposants. 850 - Alignement BrĂąkmar - À la rescousse d'un incapable. 851 - Alignement BrĂąkmar - Mulanthropie 852 - Alignement BrĂąkmar - Le puits sans fond. 853 - Alignement BrĂąkmar - Le forgeron aux deux mains gauches. 854 - Alignement BrĂąkmar - Gaspiller l'Ă©nergie ensemble 855 - Alignement BrĂąkmar - Gemme les joyaux 856 - Alignement BrĂąkmar - L'arakne de Leng 857 - Alignement BrĂąkmar - MarquĂ© d'une pierre blanche 858 - Alignement BrĂąkmar - L'essor de Qu'Tan 859 - Alignement BrĂąkmar - L'habit ne fait pas le moine 860 - Alignement BrĂąkmar - Les clefs du malheur 861 - Alignement BrĂąkmar - Chaud devant ! 862 - Alignement BrĂąkmar - La vengeance est un plat qui se mange froid 863 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Écuyer 864 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Espion Silencieux 865 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Apprenti ÉclairĂ© 866 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Surineur 867 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Espion Sombre 868 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Apprenti Sombre 869 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Chevalier de l'Espoir 870 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Adepte des Écrits 871 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Chasseur de RenĂ©gats 872 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Chevalier du DĂ©sespoir 873 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Adepte des Douleurs 874 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Chasseur d'Âmes 875 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Champion Merveilleux 876 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Champion du Chaos 877 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage MaĂźtre des Parchemins 878 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage MaĂźtre des SĂ©vices 879 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Assassin SuprĂȘme 880 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Psychopathe 881 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Disciple de MĂ©nalt 882 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Disciple de Jiva 883 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Disciple de Silvosse 884 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Disciple de Djaul 885 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Disciple d'HĂ©cate 886 - Ordre des citĂ©s - Apprentissage Disciple de Brumaire 887 - Enutrosor - Elle va finir par se faire coffrer 888 - Enutrosor - Crache Test 889 - Enutrosor - Touchez pas Ă  Grisebigle 890 - Enutrosor - La quatriĂšme dimension 891 - Enutrosor - Échantillonnage 892 - Enutrosor - On ne prĂȘte qu'Ă  Richard 893 - Enutrosor - Pour quelques kamas de plus 894 - Enutrosor - Tout ce qui brille n'est pas or 895 - Enutrosor - Un morceau de roi 896 - Enutrosor - Prime de LĂšche-MajestĂ© 897 - Enutrosor - La meilleure dĂ©fense, c'est l'attaque 898 - Enutrosor - Phorreurs dans la brume 899 - Enutrosor - Le phormidiable au corps 900 - Enutrosor - La pelle de la PhorrĂ©e 901 - Enutrosor - Pompe Ă  fric 902 - Enutrosor - DĂ©phorrestation 903 - Enutrosor - Le silence est d'or 904 - Enutrosor - Koffrologie 905 - Enutrosor - TrĂ©sorphelinat 906 - Enutrosor - Malladie 907 - Enutrosor - Les grandes galeries 908 - Enutrosor - Un cƓur d'or 909 - Enutrosor - Maudite gĂ©nĂ©rositĂ© 910 - Enutrosor - Espionnage industriel 911 - Enutrosor - Prise d'otages 912 - Enutrosor - La grĂšve de la fin 913 - Enutrosor - Malle des profondeurs 914 - Enutrosor - Coiffeur de gĂ©nie 915 - Enutrosor - Reconnaissance de dettes 916 - Enutrosor - LaissĂ© en plan 917 - Srambad - Ça katche ou ça casse 918 - Srambad - NĂ©crotiques, tiques, tiques 919 - Srambad - Faux-semblants 920 - Srambad - La pĂȘche au poison 921 - Srambad - MĂ©moires d'outre-tombe 922 - Srambad - Fanfouille 923 - Srambad - Les troupiers 924 - Srambad - Balance la sauce 925 - Srambad - La seinoise 926 - Srambad - Ça se katche 927 - Srambad - Un ring pour les gouverner tous 928 - Srambad - ÉpidĂ©miologie 929 - Srambad - Tique attaque 930 - Srambad - Sa MajestĂ© des NĂ©crotiques 931 - Srambad - L'art me ment 932 - Srambad - Les sentiers de la perdition 933 - Srambad - Le Bazar du Bizarre 934 - Srambad - Un Chafer dans le placard 935 - Srambad - BouchĂ©es Ă  la reine 936 - Srambad - La cour des miracles 937 - Srambad - Viande fraĂźche 938 - Srambad - La morte AdĂšle 939 - Srambad - Comme un poison dans l'eau 940 - Srambad - La chapelle noire 941 - Srambad - PrĂ©sumĂ© coupable 942 - Srambad - Depuis l'enfer 943 - Srambad - Courir aprĂšs des ombres 944 - Srambad - Sortir de l'ombre 945 - Srambad - La grosse commission 946 - Srambad - Os sitĂŽt dit, aussitĂŽt fait 947 - XĂ©lorium - Les voleurs de couleurs 948 - XĂ©lorium - Terminutor le jugement de la machine 949 - XĂ©lorium - Juste une illusion 950 - XĂ©lorium - Maboul de cristal 951 - XĂ©lorium - L'armĂ©e des 12 dingues 952 - XĂ©lorium - La vĂ©ritĂ© est au fond du puits 953 - XĂ©lorium - Les dĂ©mons de midi 954 - XĂ©lorium - Aux origines du mal 955 - XĂ©lorium - De fil en aiguille 956 - XĂ©lorium - La Vie, l'Hormonde et le Reste 957 - XĂ©lorium - Anomalies temporelles 958 - XĂ©lorium - Failles spatio-temporelles 959 - XĂ©lorium - DĂ©chirures temporelles 960 - XĂ©lorium - C'est ton destin 961 - XĂ©lorium - Retour vers le prĂ©sent 962 - XĂ©lorium - Prisonniers du temps 963 - XĂ©lorium - C'est quoi ton 06 ? 964 - XĂ©lorium - Aujourd'hui Ă  jamais 965 - XĂ©lorium - Tout ce qu'il te faut, c'est tuer 966 - XĂ©lorium - Futur antĂ©rieur 967 - XĂ©lorium - Guerre temporelle 968 - XĂ©lorium - L'Ă©tendue Gödelique 969 - XĂ©lorium - Les visiteurs du futur 970 - XĂ©lorium - Les sables du temps 971 - XĂ©lorium - Demain ne meurt jamais 972 - Ecaflipus - Puce de Luxe 973 - Ecaflipus - Le jeu du Chaminou 974 - Ecaflipus - Le conquĂ©rant 975 - Ecaflipus - Ça saute aux Ɠufs 976 - Ecaflipus - OĂč est Charblie ? 977 - Ecaflipus - GaBuZoMeu 978 - Ecaflipus - Sanctuaires de famille 979 - Ecaflipus - Dimensions absurdes 980 - Ecaflipus - Une parodie de jeustice 981 - Ecaflipus - De l'autre cĂŽtĂ© du ChalƓil 982 - Ecaflipus - Acides animĂ©s 983 - Ecaflipus - Faut pas pousser 984 - Ecaflipus - TestĂ© et approuvĂ© 985 - Ecaflipus - La chance aux chanceux 986 - Ecaflipus - Karkass mania 987 - Ecaflipus - De mauvais poil 988 - Ecaflipus - L'As du Volans 989 - Ecaflipus - En rouge et noir 990 - Ecaflipus - Tu peux te brosser 991 - Ecaflipus - Il s'en est fallu d'un poil 992 - Ecaflipus - Se piquer au jeu 993 - Justiciers - ProtĂ©ger et sĂ©vir 994 - Justiciers - Quelque chose de pourri au royaume d'Amakna 995 - Justiciers - Ainsi font les petites marionnettes 996 - Justiciers - Pollution, je dis non 997 - Justiciers - L'Ă©cole fantastique 998 - Justiciers - Formation des premiĂšre annĂ©e 999 - Justiciers - Formation des deuxiĂšme annĂ©e 1000 - Justiciers - Formation des troisiĂšme annĂ©e 1001 - Justiciers - Formation des quatriĂšme annĂ©e 1002 - Justiciers - Formation des cinquiĂšme annĂ©e 1003 - Justiciers - Formation des sixiĂšme annĂ©e 1004 - Justiciers - Formation des septiĂšme annĂ©e 1005 - Justiciers - Formation des huitiĂšme annĂ©e 1006 - Justiciers - Formation des neuviĂšme annĂ©e 1007 - Justiciers - Formation des dixiĂšme annĂ©e 1008 - Justiciers - Stage de combat improvisĂ© 1009 - Justiciers - Apprentissage en tirage d'oreilles 1010 - Justiciers - Licence en distribution de pains 1011 - Justiciers - MaĂźtrise en flanquage de rouste 1012 - Justiciers - Doctorat en bottage de fesses 1013 - Justiciers - L'armĂ©e des ombres 1014 - ÉvĂ©nements - Le Grand Manitou. 1015 - ÉvĂ©nements - CƓur brisĂ© 1016 - ÉvĂ©nements - Le pouvoir des fleurs. 1017 - Krosmoz - Le secret des Flaqueux 1018 - Krosmoz - Le divin enfant. 1019 - Krosmoz - Laisse pas trainer tes fils. 1020 - Krosmoz - Laisse pas trainer tes fils. 1021 - Krosmoz - BarnabĂ© dans l'espace 1022 - Krosmoz - OĂč est passĂ©e la 7e compagnie ? 1023 - Krosmoz - Attention Ă  la BĂȘte ! 1024 - Krosmoz - Suspicion. 1025 - Krosmoz - La fin du rĂšgne. 1026 - Krosmoz - Mieux vaut ne pas se fier Ă  la premiĂšre impression 1027 - Krosmoz - Guewwe et Paix 1028 - Krosmoz - À la recherche des instants perdus 1029 - Krosmoz - Chercher des Kros 1030 - Krosmoz - Du rire en barre 1031 - Krosmoz - ScĂšne de mĂ©nage 1032 - Krosmoz - Bien velu, c'est Kerubim 1033 - Krosmoz - Shushu et Lulu 1034 - Krosmoz - Ecaflip sourit aux audacieux 1035 - Krosmoz - Il faut que cha brille 1036 - Krosmoz - Un Ɠuf pour Ecaflip 1037 - Krosmoz - Aventure miniature 1038 - Krosmoz - Balade en Ecaflipus 1039 - Archipel de Vulkania - Éklate vulkaine pour touriste 1040 - Archipel de Vulkania - Éklate vulkaine pour amateur 1041 - Archipel de Vulkania - Éklate vulkaine pour spĂ©cialiste 1042 - Archipel de Vulkania - Éklate vulkaine pour expert 1043 - Archipel de Vulkania - Premier Contact 1044 - Archipel de Vulkania - L'Aventure de la terre 1045 - Archipel de Vulkania - Cueillette estivale 1046 - Archipel de Vulkania - Cueillette de coquillages pour touriste 1047 - Archipel de Vulkania - Cueillette de coquillages pour amateur 1048 - Archipel de Vulkania - Cueillette de coquillages pour spĂ©cialiste 1049 - Archipel de Vulkania - Cueillette de coquillages pour expert 1050 - Archipel de Vulkania - Être un hĂ©ros ? Question d'attitude 1051 - Archipel de Vulkania - Les HĂ©ros ne sont jamais fatiguĂ©s 1052 - Archipel de Vulkania - Le Safari des Ăąmes juvĂ©niles 1053 - Archipel de Vulkania - Le Safari des Ăąmes novices 1054 - Archipel de Vulkania - Le Safari des Ăąmes matures 1055 - Archipel de Vulkania - Le Safari des Ăąmes vĂ©nĂ©rables 1056 - Archipel de Vulkania - Le Safari des Ăąmes moniaques 1057 - Archipel de Vulkania - Le Safari des Ăąmes hygdales 1058 - Archipel de Vulkania - Le Safari des Ăąmes andalires 1059 - Archipel de Vulkania - Le Safari des Ăąmes nĂ©siques 1060 - Archipel de Vulkania - CratĂšre d'admission 1061 - Archipel de Vulkania - Chasse aux Krokilles 1062 - Archipel de Vulkania - Chasse aux Krokilles pour touriste 1063 - Archipel de Vulkania - Chasse aux Krokilles pour amateur 1064 - Archipel de Vulkania - Chasse aux Krokilles pour spĂ©cialiste 1065 - Archipel de Vulkania - Chasse aux Krokilles pour expert 1066 - Archipel de Vulkania - Une enquĂȘte alambiquĂ©e - Investigation 1067 - Archipel de Vulkania - Une enquĂȘte alambiquĂ©e - Identification 1068 - Archipel de Vulkania - Une enquĂȘte alambiquĂ©e - Confrontation 1069 - Archipel de Vulkania - Une enquĂȘte alambiquĂ©e - RĂ©solution 1070 - Archipel de Vulkania - L'AmĂšre Liselle a perdu son Chacha 1071 - Archipel de Vulkania - La Technique des plaques 1072 - Archipel de Vulkania - Savez-vous boucher les trous ? 1073 - Archipel de Vulkania - Ça manque de sel ! 1074 - Archipel de Vulkania - Souvenirs perdus 1075 - Archipel de Vulkania - Ce n'est qu'un au revoir 1076 - Archipel de Vulkania - Le Secret de la baie Tarad 1077 - Archipel de Vulkania - Les Bons Comptes font les bons amis 1078 - Archipel de Vulkania - Coquetel gratuit 1079 - Archipel de Vulkania - Divine divinitĂ© 1080 - Archipel de Vulkania - Les HĂ©ros en herbe ne sont jamais assoupis 1081 - Archipel de Vulkania - Les HĂ©ros en herbe ne sont jamais Ă©puisĂ©s 1082 - Archipel de Vulkania - Les HĂ©ros ne sont jamais lassĂ©s 1083 - Archipel de Vulkania - Devenir un hĂ©ros ? Question d'habitude 1084 - Archipel de Vulkania - Kilukru pour touriste 1085 - Archipel de Vulkania - Kilukru pour amateur 1086 - Archipel de Vulkania - Kilukru pour spĂ©cialiste 1087 - Archipel de Vulkania - Kilukru pour expert 1088 - Archipel de Vulkania - Gare aux krokilles juvĂ©niles 1089 - Archipel de Vulkania - Gare aux krokilles novices 1090 - Archipel de Vulkania - Gare aux krokilles matures 1091 - Archipel de Vulkania - Gare aux krokilles vĂ©nĂ©rables 1092 - Archipel de Vulkania - Kapla ! 1093 - Archipel de Vulkania - Survivant ! 1094 - Archipel de Vulkania - Des KƓurs du tonnerre ! 1095 - Archipel de Vulkania - Cristal Rasha 1096 - Archipel de Vulkania - Prise de sang 1097 - Archipel de Vulkania - Nostalgie, quand tu nous tiens 1098 - Astrub - La discorde vĂ©gĂ©tale 1099 - Astrub - La complainte du chacha 1100 - Astrub - De la difficultĂ© Ă  ĂȘtre Bijoutier 1101 - Astrub - Grain de folie Ă  Astrub 1102 - Astrub - ProblĂšme de livraison 1103 - Astrub - Pleur Nycheuz 1104 - Astrub - Un ours dans la bouftonerie 1105 - Astrub - La derniĂšre mode 1106 - Astrub - Vol... Age ? 1107 - Astrub - BiĂšre en danger 1108 - Astrub - Chasse Ă  l'Ă©cureuil 1109 - Astrub - Ne pas vendre la mĂšche avant de l'avoir tuĂ©e 1110 - Astrub - Sandwich d'AraknĂ©e 1111 - Astrub - Tofu sous microscope 1112 - Astrub - Plus de Nageant-infecte-cieux ! 1113 - Astrub - FlĂšches Cra-rakneene 1114 - Astrub - DĂ©ratisation ! 1115 - Astrub - Aiguilles de rats... 1116 - Astrub - Pauvre Kwikwi 1117 - Astrub - Le livre d'Acidrik Fenlapanse 1118 - Astrub - Le prĂȘtre et la tĂȘte de Menalt 1119 - Astrub - Les prisonniers d'Astrub 1120 - Astrub - Visite guidĂ©e au chĂąteau d'Allister 1121 - Astrub - Tire laine 1122 - Astrub - BrĂąkmar a vraiment besoin de vous ! 1123 - Astrub - Bonta a vraiment besoin de vous ! 1124 - Astrub - BrĂąkmar a besoin de vous. 1125 - Astrub - Bonta a besoin de vous. 1126 - Astrub - Le Grand ƒuvre 1127 - Astrub - Tout finit par une bonne biĂšre 1128 - Astrub - La genĂšse d'un royaume 1129 - Astrub - Wambo des bacs Ă  sable. 1130 - Astrub - De terre et de crocs. 1131 - Astrub - Ça bosse dur. 1132 - Astrub - Un conflit manichĂ©en. 1133 - Astrub - HĂ©ros de pacotille. 1134 - Astrub - Un touriste averti en vaut deux. 1135 - Astrub - Mastrubation. 1136 - Astrub - Écouter aux portes. 1137 - Astrub - La ballade des Astrubiens heureux. 1138 - Astrub - Les gens du village. 1139 - Astrub - RĂ©colter sans semer. 1140 - Astrub - Art culinaire. 1141 - Astrub - L'arme Ă  GuĂ©don. 1142 - Astrub - PrĂȘt-Ă -porter. 1143 - Astrub - La clef de la rĂ©ussite. 1144 - Astrub - Les bons conseils d'Hel Munster. 1145 - Astrub - La TĂȘte dans le sable. 1146 - Astrub - Les Fleurs du mal. 1147 - Astrub - DĂ©ratisation massive ! 1148 - Astrub - DĂ©ratisation magique ! 1149 - Astrub - Les citwouilles sont-elles cuites ? 1150 - Astrub - Nourrir la plĂšbe. 1151 - Astrub - À manger pour tous. 1152 - Astrub - Santho le mytho. 1153 - Astrub - Ça sent le moisi. 1154 - Astrub - CĂ©rĂ©ale killeur. 1155 - Astrub - Saint de corps et d'esprits 1156 - Astrub - La Malle aux trĂ©sors 1157 - Bonta - Culture et Ă©levage 1158 - Bonta - Chargez ! 1159 - BrĂąkmar - La plume est plus forte... parfois 1160 - BrĂąkmar - PiĂ©tine titine 1161 - Campement des Bworks - Pinta Gone veut se remplir de biĂšre Bwork 1162 - Campement des Bworks - Un avenir de krotte de Trooll 1163 - Campement des Bworks - Les Gobelins de la Manufacture 1164 - Campement des Bworks - Bienvenue au Krazybwork saloon 1165 - Campement des Bworks - Bworkidais le paxifik 1166 - Campement des Bworks - Manque de moule 1167 - Campement des Bworks - Titi Gobelait le magobelin 1168 - Campement des Bworks - Manque de peaux 1169 - Campement des Bworks - Une baguette pour Chef Bworkestre 1170 - Campement des Bworks - Ange de Gobriel 1171 - Campement des Bworks - Gobmichet vibre pour Gobrose 1172 - Cania - L'accusĂ© de la rĂ©ception 1173 - Cania - Les monstres aboient, la diligence casse 1174 - Cania - ChachyĂšne de vie 1175 - Cania - OĂč que les bĂȘtes aillent 1176 - Cania - Niera bien qui niera le dernier 1177 - Cania - RemĂšde miracle 1178 - Cania - L'art triste 1179 - Cania - Un mĂąle et fils 1180 - Cania - BoulĂ©tisation 1181 - Cania - Terra Carta 1182 - Cania - La tribu pas si fixe 1183 - Cania - Au temps l'emportent les landes 1184 - Cania - La foire aux gobs 1185 - Cania - Le quiproquo 1186 - Cania - Le champ de la mer 1187 - Cania - Les cailloux de Cania 1188 - Cania - Oiseau de mauvais augure 1189 - Cania - Voler dans les plumes 1190 - Cania - Jeu de trooll 1191 - Cania - La mĂ©canique du corps 1192 - Cania - Frankenstruche 1193 - Cania - Le triomphe de la mĂ©decine 1194 - Cania - Grouiiik ! 1195 - ChĂąteau d'Amakna - Gros oeuvres au chĂąteau d'Allister 1196 - ChĂąteau d'Amakna - Kartier Tremai se met Ă  table 1197 - ChĂąteau d'Amakna - Pauvre pomme de terre 1198 - ChĂąteau d'Amakna - De la viande de Dragodinde pour la tablĂ©e d'Allist 1199 - ChĂąteau d'Amakna - Allez hue ! 1200 - Île de Frigost - On se lĂšve tous pour Annette. 1201 - Île de Frigost - Michons fleuris. 1202 - Île de Frigost - Heureusement il a faim, Duss. 1203 - Île de Frigost - Mines anti-personnel. 1204 - Île de Frigost - Mmmh, Shab Al. 1205 - Île de Frigost - ChaudiĂšre au charbon. 1206 - Île de Frigost - Michel Shel enquille un Bouftonmouth. 1207 - Île de Frigost - EspĂšce menacĂ©e. 1208 - Île de Frigost - Pied joyeux. 1209 - Île de Frigost - La mort vous va si bien. 1210 - Île de Frigost - Passe ta larme Ă  gauche. 1211 - Île de Frigost - Une mine patibulaire. 1212 - Île de Frigost - Pauvre Kiki. 1213 - Île de Frigost - La marche de l'impĂ©ratrice. 1214 - Île de Frigost - GĂšne et tique. 1215 - Île de Frigost - Un gros cube, un p'ti cube. 1216 - Île de Frigost - En semant se ment. 1217 - Île de Frigost - Pomdeupin vaut mieux que trois tu l'auras. 1218 - Île de Frigost - Massacre au hakapik. 1219 - Île de Frigost - Mettre son grain de sel. 1220 - Île de Frigost - Mauvaise graine. 1221 - Île de Frigost - Champ Pomy. 1222 - Île de Frigost - Gant graine. 1223 - Île de Frigost - Les graines de la discorde. 1224 - Île de Frigost - Le champ des hĂ©ros. 1225 - Île de Frigost - Champ borde le chĂąteau. 1226 - Île de Frigost - Cent vingt trois fleurs, point comme les autres. 1227 - Île de Frigost - Botanique-nique-nique. 1228 - Île de Frigost - A fleur de peau. 1229 - Île de Frigost - Mes lys fleurs. 1230 - Île de Frigost - Rose Ă  lys, Rose Ă  lys, oh ! 1231 - Île de Frigost - Fleuries mais rougissent. 1232 - Île de Frigost - Heureux qui, comme les lys. 1233 - Île de Frigost - Le nom de la mycose. 1234 - Île de Frigost - Crocs n'en bourrent. 1235 - Île de Frigost - Ville fleurie. 1236 - Île de Frigost - PĂȘche en eaux gelĂ©es. 1237 - Île de Frigost - La pĂȘche Ă  Mel. 1238 - Île de Frigost - Il est frais mon pichon. 1239 - Île de Frigost - Vacances sur glace. 1240 - Île de Frigost - HĂŽtel de glace. 1241 - Île de Frigost - La fonte des glaces. 1242 - Île de Frigost - L'ombre et la glace 1243 - Île de Frigost - Adoption Ă©phĂ©mĂšre. 1244 - Île de Frigost - ComplĂštement givrĂ©. 1245 - Île de Frigost - L'appel de la forĂȘt. 1246 - Île de Frigost - Crocs en jambe. 1247 - Île de Frigost - Ourse molle. 1248 - Île de Frigost - Bricole Girl. 1249 - Île de Frigost - Promenons-nous dans les bois. 1250 - Île de Frigost - Les chasseurs. 1251 - Île de Frigost - Il prĂ©fĂšre la mort en mer. 1252 - Île de Frigost - Chauffage Ă  moindre frais. 1253 - Île de Frigost - À la recherche de Dan Lavy. 1254 - Île de Frigost - À qui profite le boufmouth. 1255 - Île de Frigost - DĂ©pĂŽt de ravitaillement. 1256 - Île de Frigost - Un ami qui ne vous veut pas que du bien. 1257 - Île de Frigost - Maya la belle. 1258 - Île de Frigost - Souvenir, souvenir. 1259 - Île de Frigost - Bricoleur de gĂ©nie. 1260 - Île de Frigost - Bijoux de famille. 1261 - Île de Frigost - Obscurantisme. 1262 - Île de Frigost - Monstre aux plantes. 1263 - Île de Frigost - La transe du crystal. 1264 - Île de Frigost - Art nacre. 1265 - Île de Frigost - Glourmandise. 1266 - Île de Frigost - Inferno. 1267 - Île de Frigost - Tous pour un. 1268 - Île de Frigost - Voleur en tout genre. 1269 - Île de Frigost - Le travail c'est la santĂ©. 1270 - Île de Frigost - La terre banquise. 1271 - Île de Frigost - Les monologues du vaccin. 1272 - Île de Frigost - Faire le tas de pins. 1273 - Île de Frigost - Scierie Bambelle. 1274 - Île de Frigost - Semer ses graines. 1275 - Île de Frigost - Mel odieuse. 1276 - Île de Frigost - Mel au drame. 1277 - Île de Frigost - Épis d'Emi. 1278 - Île de Frigost - Convoi humanitaire. 1279 - Île de Frigost - Sang dessus-dessous. 1280 - Île de Frigost - GromĂ©o et Ginette. 1281 - Île de Frigost - Une blague vaseuse ? 1282 - Île de Frigost - Blessure de chasse. 1283 - Île de Frigost - Chasse dangereuse. 1284 - Île de Frigost - Rentrer brocouille. 1285 - Île de Frigost - Un chasseur qui a du coffre. 1286 - Île de Frigost - Un volcan s'Ă©teint. 1287 - Île de Frigost - L'abominable YeCh'Ti. 1288 - Île de Frigost - Bonmonstres de neige. 1289 - Île de Frigost - Manque de re-peau. 1290 - Île de Frigost - Le convoi, le sage aussi. 1291 - Île de Frigost - Star ski et Dutch. 1292 - Île de Frigost - Qpvsrvpj ubou ef ibjof ? 1293 - Île de Frigost - Frigost, une Ăźle pas comme les autres. 1294 - Île de Frigost - Fight club. 1295 - Île de Frigost - Premier postage. 1296 - Île de Frigost - DeuxiĂšme postage. 1297 - Île de Frigost - TroisiĂšme postage. 1298 - Île de Frigost - QuatriĂšme postage. 1299 - Île de Frigost - CinquiĂšme postage. 1300 - Île de Frigost - SixiĂšme postage. 1301 - Île de Frigost - SeptiĂšme postage. 1302 - Île de Frigost - HuitiĂšme postage. 1303 - Île de Frigost - NeuviĂšme postage. 1304 - Île de Frigost - DixiĂšme postage. 1305 - Île de Frigost - OnziĂšme postage. 1306 - Île de Frigost - DouziĂšme postage. 1307 - Île de Frigost - TreiziĂšme postage. 1308 - Île de Frigost - QuatorziĂšme postage. 1309 - Île de Frigost - Le mal a dit. 1310 - Île de Frigost - Et l'emmental ? 1311 - Île de Frigost - Un remĂšde Ă  tous les maux. 1312 - Île de Frigost - Chaud du 1313 - Île de Frigost - Collecte sanglante. 1314 - Île de Frigost - Mer il et foux ! 1315 - Île de Frigost - Pas de vaccin pour les vilains. 1316 - Île de Frigost - Porte, Royalmouth, trĂ©sor 1317 - Île de Frigost - Porte, Mansot Royal, trĂ©sor 1318 - Île de Frigost - Porte, Ben le Ripate, trĂ©sor 1319 - Île de Frigost - Porte, Obsidiantre, trĂ©sor 1320 - Île de Frigost - Porte, Tengu Givrefoux, trĂ©sor 1321 - Île de Frigost - Porte, Korriandre, trĂ©sor 1322 - Île de Frigost - Porte, Kolosso, trĂ©sor 1323 - Île de Frigost - Porte, GloursĂ©leste, trĂ©sor 1324 - Île de Frigost - L'arĂšne et le roi. 1325 - Île de Frigost - Monarchie absolue. 1326 - Île de Frigost - Monarchie parlementaire. 1327 - Île de Frigost - Piwates des sept mers et demies. 1328 - Île de Frigost - Pour qui sonne le glagla. 1329 - Île de Frigost - Guerriers foux. 1330 - Île de Frigost - Donjon sans dragon. 1331 - Île de Frigost - C'est RĂ©bro. 1332 - Île de Frigost - Glourson et lumiĂšre. 1333 - Île de Frigost - Le calendrier des rĂ©coltes 1334 - Île de Frigost - J'aurais voulu ĂȘtre un artisan 1335 - Île de Frigost - Une famille en or 1336 - Île de Frigost - Du plomb dans la cervelle 1337 - Île de Frigost - C'est bon pour le moral 1338 - Île de Frigost - Caisse qui dit ? 1339 - Île de Frigost - Marche ou tombe 1340 - Île de Frigost - Aux armes, citoyens ! 1341 - Île de Frigost - L'ultime rempart 1342 - Île de Frigost - Couic ! Quand tu nous tiens 1343 - Île de Frigost - Scie sans soixante si 1344 - Île de Frigost - Monsieur n'est pas une tapette 1345 - Île de Frigost - Tourner ma neige 1346 - Île de Frigost - Gastronomie en culotte courte 1347 - Île de Frigost - Tir au but 1348 - Île de Frigost - Mener Ă  la baguette 1349 - Île de Frigost - Le jeu du Slibou 1350 - Île de Frigost - Dessine-moi un bouton 1351 - Île de Frigost - LumiĂšre sur l'ombre 1352 - Île de Frigost - Qu'est-ce qu'on a fait des tuyaux ? 1353 - Île de Frigost - LĂącher les gaz 1354 - Île de Frigost - Le cinquiĂšme Ă©lĂ©ment 1355 - Île de Frigost - Pousse mousse 1356 - Île de Frigost - Blouson noir 1357 - Île de Frigost - BoĂźte de conserve 1358 - Île de Frigost - Trop sinistre 1359 - Île de Frigost - Passer du Cocalane 1360 - Île de Frigost - Le jour de la serviette 1361 - Île de Frigost - Un string de caractĂšre 1362 - Île de Frigost - Voila oĂč ça nous mĂšne 1363 - Île de Frigost - Y'a pas Ă©crit la poste 1364 - Île de Frigost - Porte, Nileza, trĂ©sor 1365 - Île de Frigost - Porte, Sylargh, trĂ©sor 1366 - Île de Frigost - Porte, Klime, trĂ©sor 1367 - Île de Frigost - Porte, Missiz Frizz, trĂ©sor 1368 - Île de Frigost - Porte, Comte Harebourg, trĂ©sor 1369 - Île de Frigost - Rappel Ă  la vie 1370 - Île de Frigost - Moteur Ă  explosion 1371 - Île de Frigost - La fifille Ă  son papa 1372 - Île de Frigost - Mutinerie chez les Armutins 1373 - Île de Frigost - Au-delĂ  du mur 1374 - Île de Frigost - Crise d'ex-Emma 1375 - Île de Frigost - Le tour de guet 1376 - Île de Frigost - Guerre froide 1377 - Île de Frigost - Les desseins de Sylargh 1378 - Île de Frigost - Vous avez demandĂ© la peau lisse ? 1379 - Île de Frigost - La derniĂšre carte 1380 - Île de Frigost - Qui dit baume 1381 - Île de Frigost - Grand corps malade 1382 - Île de Frigost - Ponctions lĂ©tales 1383 - Île de Moon - Partir un jour sans retour 1384 - Île de Moon - Un parfum de vacances 1385 - Île de Moon - Un indigeste chez les indigĂšnes 1386 - Île de Moon - Squelettes et amulette 1387 - Île de Moon - Rendez-vous avec la lune 1388 - Île de Moon - Le radeau ivre 1389 - Île de Moon - Sur les traces des Moonies 1390 - Île de Moon - Le combat des chefs 1391 - Île de Moon - Bas les masques 1392 - Île de Moon - Serrons-nous la main 1393 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1394 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1395 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1396 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1397 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1398 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1399 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1400 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1401 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1402 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1403 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1404 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1405 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1406 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1407 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1408 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1409 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1410 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1411 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1412 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1413 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1414 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1415 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1416 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1417 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1418 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1419 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1420 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1421 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1422 - Île de Nowel - Sapik Ă©pique et ColĂ©gram 1423 - Île de Nowel - Petit Papa Nowel 1424 - Île de Nowel - Vilain petit n'enfant 1425 - Île de Nowel - Esprit de Nowel 1426 - Île de Nowel - Distribution de Marrons 1427 - Île de Nowel - Glugubrr est un vilain grincheux 1428 - Île de Nowel - Redolphe est un vilain grincheux 1429 - Île de Nowel - Le Cafard Fadet est un vilain grincheux 1430 - Île de Nowel - Oogie Betty est une vilaine grincheuse 1431 - Île de Nowel - Glugubrr a un mauvais fond 1432 - Île de Nowel - Redolphe a un coup dans le nez 1433 - Île de Nowel - Le Cafard Fadet ne veut pas rendre l'antenne 1434 - Île de Nowel - Oogie Betty mange Ă  tous les rĂąteliers 1435 - Île de Nowel - Oranges pressĂ©es 1436 - Île de Nowel - Les boutiques de Nowel. 1437 - Île de Nowel - Mais pourquoi est-il si mĂ©chant ? 1438 - Île de Nowel - Copains comme cochons 1439 - Île de Nowel - La clef de la rĂ©ussite 1440 - Île de Nowel - Tous les chemins mĂšnent au rhum 1441 - Île de Nowel - L'empire de la jetĂ©e 1442 - Île de Nowel - FraĂźcheur de l'ivre 1443 - Île de Nowel - CafarnaĂŒm 1444 - Île de Nowel - Souvenirs entomologiques 1445 - Île de Nowel - MĂ©tamorphoooose ! 1446 - Île de Nowel - Cognez avant d'entrer 1447 - Île de Nowel - Boisson pour un champion 1448 - Île de Nowel - Eau courante 1449 - Île de Nowel - Comme les Was Mages ont galĂ©rĂ©. 1450 - Île de Nowel - L'Étoile des Was Mages 1451 - Île de Nowel - L'Étoile du Sapik 1452 - Île de Nowel - L'Étoile des Glutins Farceurs 1453 - Île de Nowel - L'Étoile de l'Atelier 1454 - Île de Nowel - L'Étoile des Donjons 1455 - Île de Nowel - L'Étoile des Grincheux 1456 - Île de Nowel - Les Étoiles de Nowel 1457 - Île de Nowel - Bien lubrifier pour mieux tirer. 1458 - Île de Nowel - pardi ! 1459 - Île de Nowel - PrĂ©paratifs de Nowel. 1460 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1461 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1462 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1463 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1464 - Île de Nowel - Joyeux Nowel. 1465 - Île de Nowel - PrĂ©paratifs de Nowel. 1466 - Île de Nowel - PrĂ©paratifs de Nowel. 1467 - Île de Nowel - Un peu de tonus. 1468 - Île d'OtomaĂŻ - Le Gardien du Pont de la Mort 1469 - Île d'OtomaĂŻ - Le nouveau monde 1470 - Île d'OtomaĂŻ - L'Ăźle des naufragĂ©s 1471 - Île d'OtomaĂŻ - Le Chevalier Noir et Rose 1472 - Île d'OtomaĂŻ - La Potion Bulbique 1473 - Île d'OtomaĂŻ - Polka Merer a besoin de vous 1474 - Île d'OtomaĂŻ - Paulette Pain-bĂšche la boulangĂšre 1475 - Île d'OtomaĂŻ - Le fils cachĂ© 1476 - Île d'OtomaĂŻ - La femme perdue 1477 - Île d'OtomaĂŻ - ScaĂ©roplane Ă  trĂšs grande vitesse 1478 - Île d'OtomaĂŻ - Un autre moyen de transport 1479 - Île d'OtomaĂŻ - Les Chasses de Crocodaille Dandi 1480 - Île d'OtomaĂŻ - La vengeance du Kito 1481 - Île d'OtomaĂŻ - La vengeance de Peggy la Porkass 1482 - Île des Wabbits - Wogew l'hewmite 1483 - Île des Wabbits - Intrusion chez les wabbits. 1484 - Île des Wabbits - Timassacre entre wabbits. 1485 - Île des Wabbits - Comme d'wabbitude. 1486 - Île des Wabbits - Vade Retro Wabbitas. 1487 - Île des Wabbits - Chasse aux wabbits. 1488 - Île des Wabbits - Un peu de wab. 1489 - Île des Wabbits - Jamais deux sans trois. 1490 - Île des Wabbits - Le chĂąteau du Wa. 1491 - Île des Wabbits - L'Ɠuf ou la cawotte ? 1492 - Île des Wabbits - Sauvegarder l'espĂšce. 1493 - Île des Wabbits - Faites l'amour, pas la guerre. 1494 - Île des Wabbits - Ça sent la cawotte. 1495 - Île des Wabbits - Il y a un os, de Wabbit. 1496 - Île des Wabbits - Art gastronomique. 1497 - Île des Wabbits - ExpĂ©dition culinaire. 1498 - Île des Wabbits - Voyage au centre du Wabbit. 1499 - Île des Wabbits - Des pwinces pas trĂšs charmants. 1500 - Île des Wabbits - Ça rend aimable. 1501 - Île des Wabbits - Les pwinces dĂ©chus. 1502 - Île des Wabbits - Caltes stlatĂ©giques 1503 - Île des Wabbits - Le jeu de Lenald 1504 - Île des Wabbits - La chasse de Lily 1505 - Incarnam - Mort au rat ! 1506 - Incarnam - La galette secrĂšte 1507 - Incarnam - Cryptologie 1508 - Incarnam - Transport peu commun 1509 - Incarnam - Des vestiges de lĂ©gende 1510 - Incarnam - Vu du ciel 1511 - Incarnam - Mise Ă  l'Ă©preuve 1512 - Incarnam - Champs de bataille 1513 - Incarnam - Coups d'Ă©pĂ©e dans l'eau 1514 - Incarnam - DĂ©cime-moi des bouftous 1515 - Incarnam - Chasse aux chapardams 1516 - Incarnam - Leçon d'humilitĂ© 1517 - Incarnam - Des chafers qui marchent 1518 - Incarnam - Produits naturels 1519 - Incarnam - La hache et la pioche 1520 - Incarnam - Boune un jour, boune toujours 1521 - Incarnam - Le choix des armes 1522 - Incarnam - Un peu de pigment 1523 - Montagne des Koalaks - Visite non guidĂ©e 1524 - Montagne des Koalaks - Des fleurs Ă©pineuses 1525 - Montagne des Koalaks - Épicerie fine 1526 - Montagne des Koalaks - Course polaire 1527 - Montagne des Koalaks - Charger la mule 1528 - Montagne des Koalaks - Le dĂ©guisement du Koalak 1529 - Montagne des Koalaks - Le cimetiĂšre primitif 1530 - Nimotopia - Frais de porc inclus 1531 - Nimotopia - À armes Ă©gales 1532 - Nimotopia - Nos amies les bĂȘtes 1533 - Nimotopia - Il a fui, il a tout compris 1534 - Nimotopia - Shyriiwook 1535 - Nimotopia - À plus dans l'muldobus 1536 - Nimotopia - La valse des manuels 1537 - Pandala - Pandala une Ăźle pas comme les autres 1538 - Pandala - Sources Ă©tranges 1539 - Pandala - Pandawa et fier de l'ĂȘtre 1540 - Pandala - Disciple Pandawushuka 1541 - Pandala - Pandavignon 1542 - Port de Madrestam - Les Dents de la MĂšre Verumacha 1543 - Port de Madrestam - La potion de lĂšche-bottes 1544 - Port de Madrestam - Comment mettre un requin en biĂšre 1545 - Port de Madrestam - La belle ermite 1546 - Province d'Amakna - Ça est frugal, une fois 1547 - Province d'Amakna - La faux Maudite 1548 - Province d'Amakna - Sanctification. 1549 - Province d'Amakna - T'as les boules. 1550 - Province d'Amakna - FantĂŽmes contre fantĂŽmes. 1551 - Province d'Amakna - L'Ascension. 1552 - Province d'Amakna - L'Agence Touriste 1553 - Province d'Amakna - Compagnonnage 1554 - Province d'Amakna - C'est tout Simple 1555 - Province d'Amakna - Arak-haĂŻ en pagaille 1556 - Province d'Amakna - Munster lĂšve le mystĂšre 1557 - Province d'Amakna - L'art de la langue de bois 1558 - Saharach - L'allĂ©gorie de la taverne 1559 - Saharach - Ali Babaorom et les quatre autres voleurs 1560 - Saharach - Filouterie Ă©picĂ©e 1561 - Saharach - Faune pimentĂ©e 1562 - Saharach - Chargement dĂ©sertĂ© 1563 - Saharach - Retrouver un fĂ©mur dans une botte d'ossements 1564 - Saharach - Demande anonyme urgente 1565 - Saharach - L'Étoile de la Mer 1566 - Saharach - Le fou rit et rĂŽde 1567 - Saharach - L'Épice rit 1568 - Saharach - Le roi scorpion 1569 - Saharach - Ne pas payer de mine 1570 - Saharach - Le monde entier est un cactus 1571 - Saharach - L'eau douce ou l'eau dure 1572 - Saharach - La barriĂšre des langues 1573 - Saharach - Donner l'amour, pas le fouet 1574 - Saharach - Taper ou parler, il faut choisir 1575 - Saharach - DĂ©sert de revanche 1576 - Saharach - Le Quiki de tous les Quikis 1577 - Saharach - Les bizarreries du Phare Ouest 1578 - Saharach - Une mine de dĂ©terrĂ© 1579 - Saharach - Terres mortes 1580 - Saharach - Sans chair et en os 1581 - Saharach - Un problĂšme de serre-ure 1582 - Saharach - L'archĂ©ologie, c'est facile 1583 - Saharach - Un ver ça va, trop de vers, bonjour les dĂ©gĂąts 1584 - Saharach - Le mystĂšre des vers 1585 - Saharach - Momies en folie 1586 - Saharach - Le secret de la pyramide 1587 - Saharach - Saharach, territoire verdoyant ? 1588 - Saharach - PerchĂ© lĂ -haut 1589 - Saharach - Sur la piste de Droupik 1590 - Saharach - La citĂ© des truites 1591 - Saharach - Momie molette 1592 - Saharach - Le bout du tunnel 1593 - Sufokia - Collier de perles en vinaigrette 1594 - Sufokia - Pattes aux Ɠufs frais 1595 - Sufokia - Faucher, c'est votre mĂ©tier 1596 - Sufokia - BĂ»cher, c'est votre mĂ©tier 1597 - Sufokia - Piocher, c'est votre mĂ©tier 1598 - Sufokia - Cueillir, c'est votre mĂ©tier 1599 - Sufokia - PĂȘcher, c'est votre mĂ©tier 1600 - Sufokia - Chasser, c'est votre mĂ©tier 1601 - Sufokia - Comment se mettre au jus 1602 - Sufokia - Promenade sur les quais 1603 - Sufokia - C'est du Costaud 1604 - Sufokia - L'ivresse des profondeurs 1605 - Sufokia - Les Mercemers sont bien outillĂ©s 1606 - Sufokia - PĂȘche aux krabouilleurs 1607 - Sufokia - KO pour Bosko Tho 1608 - Sufokia - À bas Kralab Rah 1609 - Sufokia - Relevez les niveaux 1610 - Sufokia - Prise de notes 1611 - Sufokia - La pĂȘche aux infos 1612 - Sufokia - La musique de Rykke Zane 1613 - Sufokia - Il y a de l'Ă©lectricitĂ© dans l'eau 1614 - Sufokia - Topo le petit robot 1615 - Sufokia - PiĂšge de crystal 1616 - Sufokia - Son nom est Personne 1617 - Sufokia - Reine de beautĂ© 1618 - Sufokia - Rançon nage 1619 - Sufokia - StratĂ©gie en Trithon RĂ©el 1620 - Sufokia - Sur fond de crise 1621 - Sufokia - Risquer un Ɠil 1622 - Sufokia - La gueule de l'enfer 1623 - Sufokia - La clef de l'Ă©nigme 1624 - Sufokia - Une porte vers le passĂ© 1625 - Sufokia - Celle qui glougloutait dans les tĂ©nĂšbres 1626 - Sufokia - L'affaire Pollie Perkine 1627 - Sufokia - Trop Pollie pour ĂȘtre honnĂȘte 1628 - Sufokia - Les sept Mercemers 1629 - Sufokia - MĂ©moires d'un amnĂ©sique 1630 - Sufokia - Qui a la plus grosse ? 1631 - Sufokia - L'odeur devant le seuil 1632 - Sufokia - Concurrence dĂ©loyale 1633 - Sufokia - Droit de cuissage 1634 - Sufokia - Aux grands mots les grands remĂšdes 1635 - Sufokia - Nos chairs voisines 1636 - Sufokia - Quand les astres seront propices 1637 - Sufokia - Demain, j'arĂȘte 1638 - Sufokia - Il suffira d'un signe 1639 - Sufokia - De mal en impie 1640 - Sufokia - Le hĂ©ros de Sufokia 1641 - Sufokia - Le vieux gob et la mer 1642 - Sufokia - Fhtagn ! 1643 - Sufokia - L'effet Paula Rice 1644 - Sufokia - Vol au-dessus d'un coucou 1645 - Sufokia - Voleurs en sĂ©rie 1646 - Sufokia - Moins on en a et plus on l'Ă©tale 1647 - Sufokia - Distribution de pains zizanesques 1648 - Sufokia - Des Ă©toiles dans l'estomac 1649 - Sufokia - Investigation embarquĂ©e
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Cette quĂȘte est la 1Ăšre des 3 vous permettant d’accĂ©der Ă  l’Etable de Redolphe. Pour la lancer, touchez le panneau sur la map de L’Etable de Redolphe en -33 , -91 Pour trouver l’Enutrof amateur de vin, rendez vous Ă  la boutique de Nowel en -32 , -86 et parlez Ă  Nicolas Nowel Allez donc voir Kana Sukr en 13 , 1 Continuez de dialogue jusqu’au bout puis rendez vous sur l’Île de Moon pour parler Ă  Marica Viste en 33 , 11 Une fois le dialogue terminĂ©, allez en 33 , 6 pour combattre Greg Emilioner Vous droperez un Tonnelet de Rhum que vous allez maintenant montrer Ă  Marica Viste pour terminer la quĂȘte La quĂȘte suivante “L’empire de la jetĂ©e” se lancera automatiquement.

Tousles chemins mÚnent au Rhum : Clay E. Mccourt arrivée le : 19/08/2012 posts : 192 crédits: Lion-Lame / tumblr avatar: Francisco Lachowski ùge: 21 ans MY ROLE PLAY CARD Libre pour RP ?: Oui: Sujet: Tous les chemins mÚnent au Rhum Lun 20 Aoû - 16:19
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Voila je termine ma quĂȘte "Tous les chemins mĂšnent au rhum", je veux prendre la suite "L’empire de la jetĂ©e". Ca me marque : Vous ne pouvez plus faire cette quĂȘte aujourd'hui, car vous l'avez dĂ©jĂ  finie avec un autre de vos personnages. Donc il me la donne pas et le PNJ disparaĂźt. Je me dis : Tant pis, je reviendrai demain.
Une partie du blabla du guide du dĂ©butant passĂ© par un traducteur google et woualah.... pour mieux comprendre quelque termes de ces putains de rĂ©glages de merde tous en anglois...Partie du NASCAR The Game 2013 Beginner's GuideDe K SteinwandMerci Ă  lui pour cette bibleTerminologieTous les types de courses ont tendance Ă  avoir de nombreux termes diffĂ©rents pour diffĂ©rentes choses , mĂȘme si certains sont universels et diffĂ©rents termes signifient en fait la mĂȘme chose . Voici une liste des termes utilisĂ©s dans le NASCAR a expliquĂ©Loose C'est l'un des 3 principaux termes utilisĂ©s pour dĂ©crire le comportement de la voiture . C'est un terme souvent entendu sur les ondes , utilisĂ©s par ceux qui tentent de corriger ou ajuster un rĂ©glage, et est mĂȘme entendu de la partie. 2 autres mots pour elle sont gratuits et le plus commun, le survirage . Si vous ne connaissez pas le terme en survirage , c'est ce que cela signifie. Longue histoire courte , lorsque vous allumez la voiture, la voiture continue de tourner , mĂȘme si vous ne voulez pas qu'elle .Qu'est-ce qui se passe rĂ©ellement avec une voiture lĂąche. Une voiture se dĂ©tache en raison d'un manque d'adhĂ©rence des pneus arriĂšre . Lorsque votre tourner la voiture dans un coin, les pneus avant sont de prĂ©hension de la piste, donnant Ă  la voiture la traction pour faire ce tour. Si les pneus arriĂšre ne fournissent pas la mĂȘme traction, l'extrĂ©mitĂ© arriĂšre de la voiture se met Ă  glisser de plus en raison des forces latĂ©rales Ă©tant appliquĂ©e Ă  la voiture. Plusieurs choses peuvent faire une voiture lĂąche cependant , il est donc important de savoir quel genre de lĂąche que vous avez Ă  faire. Je vais couvrir ceux dans les techniques de conduite .Tight 2 sur 3 dans les principaux termes de manipulation. Aussi connu sous le nom de pousser ou de sous-virage , c'est tout le contraire d'ĂȘtre lĂąche. Au lieu des pneus arriĂšre manquant adhĂ©rence , c'est quand les pneus avant n'ont pas prise. Et si les pneus avant n'ont pas prise, puis la voiture va avoir un moment difficile essayer de tourner car ils ne peuvent pas attraper la piste. Encore une fois, plusieurs choses peuvent faire une voiture serrĂ©, et je vais couvrir dans les techniques de conduite . Mais pour l'instant , sachez simplement que serrĂ© signifie que la voiture ne tourne Et 3 sur 3 . Si la voiture n'est pas lĂąche, et il n'est pas Ă©tanche, alors il est bien serrĂ©. Une voiture confortable est Ă  peu prĂšs au centre de lĂąche et serrĂ© , ce qui signifie qu'il va rĂ©agir la façon dont vous voulez qu'elle sans devenir fou dans les coins. Cependant serrĂ© ne signifie pas que la voiture est parfaite. Je vais vous expliquer , vous l'aurez devinĂ©, les techniques de conduite .Aero C'est en fait un raccourci pour l'aĂ©rodynamique scientifiques terme, ou la physique de l'air et comment il rĂ©agit . Aero peuvent ĂȘtre utilisĂ©s lorsque l'on parle d'obtenir plus de vitesse d'une voiture , obtenir plus d'adhĂ©rence d'une voiture , et peuvent Ă©galement donner une description supplĂ©mentaire de comportement de la voiture , comme " aero lĂąche" par exemple . Aero lĂąche ou serrĂ© rĂ©fĂšre au moment oĂč vous ĂȘtes sur la bonne voie avec d'autres voitures et vous obtenez lĂąche ou serrĂ© de suivre les autres voitures ou d'avoir une voiture et mĂȘme Ă  cĂŽtĂ© de vous .Draft Ce n'est pas la lettre ou le type militaire du projet , il s'agit en fait d'un exercice aĂ©rodynamique. RĂ©daction est tout Ă  fait la forme d'art dans le respect que cela prend du temps , la pratique et patentience d'utiliser pleinement . Que rĂ©daction est en fait la façon dont l'air rĂ©agit Ă  deux voitures ou plus en ligne . Lorsque vous ĂȘtes derriĂšre une voiture , si vous suivez sa ligne , vous ĂȘtes rĂ©daction. La voiture en face de vous est d'utiliser le pouvoir afin qu'il puisse faire passer l'air en face de lui . Puisque vous ĂȘtes derriĂšre la brique qui est dĂ©jĂ  en mouvement, vous n'avez pas tout ce que l'air de vous pousser . Cela vous permet de garder le rythme sans utiliser plus de carburant ou de pouvoir, utiliser la rĂ©serve de marche Ă  faire une passe , ou mĂȘme utiliser ce pouvoir pour faire tous les deux vous encore plus rapide une technique connue sous le nom rĂ©daction de bosse .Groove C'est en fait probablement le plus facile des termes Ă  apprendre. La gorge est la ligne de course. Vous avez Ă  l'intĂ©rieur / bas, milieu et haut / haut des lignes de piste. Chacun a ses avantages et ses inconvĂ©nients, et sera traitĂ© dans les techniques de conduite shocker, je sais.Round Ceci est un autre terme simple. 1 tour est Ă©gal Ă  1 tour de quelque chose de mĂ©canique. Ceux qui seront effectivement discutĂ© pas dans les techniques de conduite, mais Ă  des Aussi connu comme morsure, c'est en fait une rĂ©fĂ©rence Ă  la croix poids de la voiture, qui sera expliquĂ©e dans les deux ajustements et rĂ©glages de la de vĂ©hicules et de manutentionConduire vite et tourner Ă  gauche. N'est-ce pas assez bon pour courir une voiture de stock? Eh bien, si cela Ă©tait vrai , pourrait dire la mĂȘme chose pour une guitare ? Mettez vos doigts dans des endroits alĂ©atoires et monter et descendre de l'autre main sur les cordes . Bam , vous ĂȘtes une rock star instantanĂ©e. Eh bien contrairement Ă  mon opinion sur certains de la musique d'aujourd'hui , de devenir un coureur de succĂšs prend toujours beaucoup de pratique Ă  obtenir des lignes plus bas pour ĂȘtre rapide et efficace . Et tout comme lors de l'apprentissage de la guitare , il ya beaucoup de diffĂ©rentes techniques de corde Ă  obtenir le son que vous voulez que les gens veulent . Alors regardons quelques-uns de ces diffĂ©rentes techniques de vous regardez la majoritĂ© des guides qui expliquent comment la course , vous verrez la façon la plus courante consiste Ă  commencer large sur le cĂŽtĂ© opposĂ© de l'angle, arc Ă  votre tour afin que vous ĂȘtes au milieu ou au sommet de la tour, et poursuivre l'arc de sorte que vous sortez de l'angle sur le cĂŽtĂ© opposĂ© de nouveau . Fondamentalement, vous prenez le chemin le plus court que vous le pouvez. Eh bien, le chemin le plus court fait le plus de sens . Si vous allez 3 pieds , virage Ă  90 degrĂ©s , aller encore 4 pieds , vous avez terminĂ© avec un total de 7 pieds pour aller de A Ă  C , parce que vous faites un arrĂȘt Ă  B. Si vous Ă©vitez B, vous allez seulement 5 pieds, ce qui non seulement plus court, mais plus rapide . Dans le monde des courses de stock car ovale , la distance la plus courte n'est pas toujours la distance la plus et ce qu'ils fontIl ya plusieurs parties dans une voiture de stock. Il ya plusieurs façons de construire une. Il ya plusieurs façons de les mettre en place. Les possibilitĂ©s de mise en place est assez ahurissant, car il ya tellement de façons diffĂ©rentes et les combinaisons sont quasiment infinies. Il ya excentriques de camions de bras, entretoises de roue, les dĂ©calages Ă©trier, angles Ackerman, tant de choses. Heureusement, nous n'avons pas Ă  nous soucier de construire des voitures dans ce jeu, et nous avons vraiment qu'Ă  vous soucier de 47 d'entre eux. Yay! 47 des centaines, mais c'est quand mĂȘme ... Eh bien ... 47 choses que nous avons Ă  vous soucier de droite? Je veux dire qu'il ya des rapports de vitesses, taux de printemps, cale, roulette ... VoilĂ  pour le yay, non?Mise en place d'une voiture peut ĂȘtre un processus amusant pour beaucoup, ennuyeux pour les autres, mais Tedius pour tous. Il est vraiment difficile de rĂ©gler la voiture si vous ne savez pas quoi fait quoi. Ces 47 options? Eh bien, ils ne sortent vraiment ĂȘtre de 23, et 23 d'entre eux sont ceux que vous devez I - BalanceBias avant et gauche Eh bien, ce sont honnĂȘtement assez explicite. C'est combien le poids est volontairement dĂ©calĂ©e vers la partie de la voiture. Si les maths ne sont pas votre fort, alors permettez-moi de vous aider. Ainsi, une sĂ©rie de la Coupe Sprint voiture doit peser ÂŁ 3400. Le jeu vous figure dans de ÂŁ 140,4 quel genre de rĂ©gime sont vous, sĂ©rieusement? Chaque coin de la voiture en raison de la façon dont il a Ă©tĂ© fabriquĂ© et mis en place est naturellement comme suit avant gauche - 886,5; avant droite - 883,7; droit arriĂšre - 883,0; arriĂšre gauche - 887,2. Maintenant, nous allons dĂ©caler le biais avant de 50% Ă  51%. Nous savons que la moitiĂ© avant pĂšse 1, lbs et demi arriĂšre pĂšse 1, lbs ainsi. Donc, si nous changeons le poids 1%, nos nouveaux coins lisent comme suit LF - 904,5; RF - 901,1; RR - 865,5; LR - 869,3. Maintenant passons Ă  aller de l'avant et de garder le mĂȘme rĂ©glage, mais dĂ©placer le biais gauche de 50% Ă  51% aussi bien. Voici les nouveaux numĂ©ros LF - 918,4; RF - 887,2; RR - 844,0; LR - 890, Donc, vous savez ce que je viens de dire au sujet de la partialitĂ© avant et Ă  gauche ? Disons par une clĂ© Ă  molette dans tout cela. Wedge est Ă©galement connu comme poids croix, qui est ce qu'il est rĂ©ellement . Revenons Ă  notre configuration actuelle . Maintenant, nous avons le biais avant gauche et deux Ă  51 %, ce qui est numĂ©riquement sur ​​le cĂŽtĂ© serrĂ©. Quand vous regardez les poids transversaux , ils finissent par ĂȘtre comme suit LF / RR - 1, ; RF / LR - 1,778 . Donc, vous avez 49,8% et 50,2% . Bien que l'on ne vous regardez ? Eh bien le nombre que vous tirez de la croix poids gĂ©nĂ©ralement jusqu'Ă  la chef d'Ă©quipe et la façon dont ils l'appliquent . Mais dans le jeu , il est basĂ© sur le poids croix RF / LR .Maintenant, je ne dis pas cela parce que j'ai utilisĂ© le plus grand nombre , c'est effectivement quelque chose que vous pouvez calculer vous-mĂȘme dans le match. Il suffit d'utiliser RF + LR / LF + RF + RR + LR et vous aurez le pourcentage correspond le coin . Donc, pour ce cas, plus le nombre , plus la voiture, plus le nombre est Ă©levĂ©, plus la voiture. Maintenant, je dis que notre voiture est numĂ©riquement serrĂ©, et c'est parce qu'il ya moins de poids sur le pneu RR que le pneu RL . Je vais vous expliquer comment ça fonctionne dans la mise en place voiture. Mais revenons Ă  notre voiture , nous allons le desserrer un peu , d'accord? Notre coin est dĂ©jĂ  Ă  50,2 % en l'Ă©tat, de sorte que c'est un cadre assez neutre . Nous allons rĂ©duire ce chiffre Ă  , oh , disons 45%. Cela devrait assouplir sa place agrĂ©able et copieux. Alors, voici les nouveaux numĂ©ros LF - ; RF - 795,2 ; RR - 936,1 ; LR - 798,7 . Maintenant, cette combinaison va faire l'extrĂ©mitĂ© arriĂšre de la balançoire de voiture comme une batte de pour rĂ©sumer , c'est juste le nombre mathmatical de l'avant droit et arriĂšre gauche ainsi que par rapport au poids de la voiture sur tout . Un nombre plus Ă©levĂ© renforce la voiture, et un nombre infĂ©rieur desserre il . Croyez-moi, il est dĂ©jĂ  source de confusion tel quel et je vais avoir un moment difficile essayer de ne pas vous noyer dans l'information ici . Pour l'instant, vous savez ce que c'est , comment le calculer , et ce que cela signifie , mais je vais vous expliquer comment il devient Bar barres stabilisatrices kinda rĂ©sument leur but en leur nom. Ils sont conçus pour aider Ă  contrĂŽler le balancement de la voiture. Il ya Ă©videmment l'avant et Ă  l'arriĂšre , et c'est Ă  quoi ils correspondent , la domination de chaque extrĂ©mitĂ©. Quel est exactement balancer quand nous parlons de la course si? Sway est juste un mot simple Ă  utiliser Ă  la place de la vitesse de transfert de poids. Il ya plusieurs autres façons de rĂ©gler le balancement de la voiture , et le jeu ne fonctionne qu'avec un couple, mais ces deux sont des façons simples de le faire. Pour ceux qui ne travaillent pas sur les voitures , la barre stabilisatrice fonctionne de la mĂȘme maniĂšre dans une voiture de stock qu'il fait dans votre voiture personnelle. C'est un morceau de mĂ©tal qui est spĂ©cialement fabriquĂ© pour qu'il puisse tourner . Pour cette raison, il s'agit en fait d'une barre de torsion , mais parce qu'il ya beaucoup de diffĂ©rents types de barres de torsion dans un vĂ©hicule , barre stabilisatrice est un moyen facile de dĂ©terminer quels barre de torsion qu'il cela fonctionne est simple. Selon la taille de la barre , la voiture sera naturellement influencer le montant du bar permet . Pensez-y de cette façon. Disons que vous avez un morceau de tube en carton , comme le tube que vous avez lorsque vous avez terminĂ© le rouleau d'essuie-tout dans la cuisine. Si vous essayez de Flaten entre vos mains , il est difficile de briser . Mais si vous saisir et de torsion, il aplatit beaucoup plus facile. Les barres de torsion agissent de la mĂȘme façon. Plus vous accroche et torsion , plus il va compacter . Maintenant, imaginez que le tube en carton Ă©tait comme un Slinky . Vous l'avez Ă©crasĂ© et qu'il soit dĂ©truit . Mais il s'agit d'un tube en carton slinky , il se dĂ©roule et revient Ă  sa forme originale. Une barre Ă©paisse va prendre plus de force Ă  la torsion , donc quand la barre se fait tordre , il ne s'ancre pas tout de suite si aises . Si une barre est trop mince, il va tourner plus aises et puis cliquer de nouveau assez rapide. Ne vous inquiĂ©tez pas , je vais vous expliquer comment les utiliser dans la section de II - EntraĂźnement et AeroGearing C'est dĂ©multiplication simple. NASCAR mandats que les rapports de dĂ©multiplication de la transmission sont tous les mĂȘmes, et ils ne sont pas autorisĂ©s Ă  ĂȘtre changĂ© . Bien que rend genre de problĂšme si la mĂȘme transmission utilisĂ© Ă  Bristol va Ă  Daytona droit ? C'est ainsi que ça descend bien . Un rapport d'engrenage est un simple forumla de deux engrenages diffĂ©rents . Vous avez l'Ă©quipement qui est entraĂźnĂ©e et la roue qui est au volant . Pour trouver le rapport , il est conduit sur route . Donc si vous avez un engrenage menĂ© qui se compose de 100 dents et un pignon d'entraĂźnement de 10 dents , c'est un rapport de 101 . Cela crĂ©e un avantage mĂ©canique pour obtenir les roues de se dĂ©placer sans dĂ©truire l' arbre de transmission. Le moteur peut tourner jusqu'Ă  9000 fois par minute. Si vous ĂȘtes en 4Ăšme vitesse , cela signifie que la transmission est en rotation l'arbre de transmission 9000 fois par minute, et l'arbre de transmission est ce qui se passe pour les pneus arriĂšre . Donc, ce qui empĂȘche les essieux arriĂšre de tourner 9000 fois une minute et pas sauter ?L'extrĂ©mitĂ© arriĂšre est ce que vous modifiez . Lorsque vous modifiez l'arriĂšre , vous dĂ©cidez de changer le rapport de dĂ©multiplication de la vitesse de l'arbre de transmission peut peut tourner des essieux arriĂšre. C'est ce que les Ă©quipes sont autorisĂ©s Ă  changer sur la piste , et alors que certaines Ă©quipes peuvent avoir plusieurs extrĂ©mitĂ©s arriĂšre sur une piste avec eux, le jeu ne vous donne deux options. Un ratio plus Ă©levĂ© peut vous donner plus de vitesse, tandis qu'un rapport plus petit peut vous donner plus d'accĂ©lĂ©ration . Cependant, ce n'est pas toujours le cas , comme je l'expliquerai plus tard. Dans les deux cas , c'est ce que l'option d'endettement est, et c'est tout ce que vous avez Ă  vous soucier . Les autres sont juste des chiffres qui rĂ©ducteurs comme moi peuvent utiliser pour nos fins en faisant configurations .Steering Lock Aussi connu comme rapport de direction , elle est mesurĂ©e dans plusieurs façons . Pour ceux qui ont fait iRacing , c'est la mĂȘme chose . Dans ce jeu , il a mesurĂ© en degrĂ©s. Heureusement, il s'agit d'un concept simple Ă  expliquer. Lorsque vous allumez le volant , les pneus passent Ă©videmment aussi. Eh bien , tout comme la transmission , la roue a besoin d'aide tournant les pneus , alors que dans le mĂȘme temps s'assurer que les pneus ne tentent pas le virage Ă  180 degrĂ©s que vous mettez sur votre roue . Lorsque vous rĂ©glez le verrouillage de la direction , tout ce que vous faites, c'est permettre aux pneus de tourner Ă  un certain angle. Un petit angle permet un grand rayon de virage car les pneus ne tournent pas bien oĂč, comme un grand angle permet de les transformer beaucoup plus Ă  un rayon plus petit .Brake Bias Tout comme le biais wieght travaille pour la rĂ©partition du poids , le biais frein fonctionne de la mĂȘme façon . Tout cela ne fait transfĂ©rer la quantitĂ© de pression entre les freins avant et arriĂšre, et est presque toujours est mesurĂ©e Ă  l'avant . Aussi un autre concept simple . Lorsque vous appuyez sur la pĂ©dale de frein , la pression va aux deux ensembles de freins Ă  disque avant et arriĂšre. Avec plus de pression Ă  l'avant, les freins avant vont commencer Ă  appliquer avant que les freins arriĂšre permettant plus de poids Ă  ĂȘtre transfĂ©rĂ© Ă  l'avant de la tape Un autre rĂ©glage que vous entendez Ă  la tĂ©lĂ©vision diffusĂ©e assez souvent, surtout sur ​​les pistes Superspeedway . Tout comme le nom l'indique, c'est combien de bande va sur l'ouverture de la grille de la voiture. Le conduit de radiateur est l'endroit oĂč la bande passe normalement comme il ya quelques ouvertures Ă  l'avant de la voiture. Le conduit de radiateur permet Ă  l'air vers le radiateur , en maintenant le moteur est froid , et les deux ouvertures qui permettent Ă  l'air de pĂ©nĂ©trer dans les conduits pour le refroidissement des freins . En ce qui concerne le jeu continue , nous allons simplement supposer que la bande ne va plus le conduit de radiateur. L'augmentation de la quantitĂ© de bande permet pour la voiture pour aller plus vite qu'avec plus de bande sur le canal , c'est moins l'air circulant dans la voiture crĂ©ant une traĂźnĂ©e . Signifie moins de traĂźnĂ©e plus d'appuis et permet donc la voiture pour aller plus vite . Dans le mĂȘme temps , moins le dĂ©bit d'air sera Ă©galement signifier que le radiateur ne gardera pas le moteur trĂšs cool et vous pourriez risquer une surchauffe du Splitter Ce morceau a Ă©tĂ© ajoutĂ© Ă  la voiture quand la voiture de demain la premiĂšre version de l'aile Ă  l'arriĂšre afin de tenter d'ajouter appuis Ă  l'extrĂ©mitĂ© avant. Avec de l'air en poussant sur ​​le devant de la voiture, le rĂ©partiteur serait forcĂ© sur la piste, ce qui permet moins d'air sous le vĂ©hicule dans la chance, il a Ă©tĂ© demi-tour et a tentĂ© de prendre son envol. Tandis que l'aile a Ă©tĂ© enlevĂ©, et cette immense ouverture de bloc a Ă©tĂ© dĂ©placĂ© en arriĂšre vers l'avant, le spillter restĂ© et fait toujours ce qu'il Ă©tait censĂ© faire, ajoutez appuis Ă  l'avant de la voiture. Lorsque vous rĂ©glez ceci, vous ajustez quelle mesure il est sur ​​le sol. Le plus haut, le moins d'appui est gĂ©nĂ©rĂ© et plus d'air passe sous la voiture, tandis que le plus prĂšs du sol permettra de crĂ©er plus et de permettre une plus grande III - SuspensionRide Height Un peu d'explications , c'est la hauteur de la voiture. Ce qui n'est pas explicite lĂ  oĂč cette mesure est de prendre . La garde au sol est mesurĂ©e Ă  la partie infĂ©rieure des longerons de cadre Ă  la fois avant et arriĂšre. La distance entre cet endroit et le sol est la hauteur , ce qui signifie que mĂȘme si les moyens de la hauteur de caisse est aussi proche du sol que vous pouvez l'obtenir, ne signifie pas que le reste de la voiture est Ă  la mĂȘme hauteur . Typiquement une voiture qui est au ras du sol est une voiture rapide , mais la façon dont ce jeu est codĂ© a la hauteur de caisse foirĂ© et je vais vous expliquer pourquoi la mise en place de la Cela fait partie du choc . Eh bien, pas vraiment partie de , plus comme une action de choc. Les chocs sont un dispositif sur la voiture pour but de gĂ©rer la façon dont une voiture dĂ©place le poids autour tout en se dĂ©plaçant . Bosse est la compression de l'amortisseur. Pensez-y de cette façon. Comme la voiture va dans le coin et que vous appliquez les freins , tout ce poids va aller de l'avant , ce qui est physique de simples . C'est la premiĂšre loi de Newton, la loi d'inertie . Comme la partie avant se dĂ©place vers l'avant , il doit y avoir quelque chose Ă  faciliter le transfert de wieght coup, et ce n'est pas les ressorts dont je vais bientĂŽt couvrir . Le choc se comprime , permettant au poids Ă  ĂȘtre appliquĂ©e sur la face de la suspension . Bump est juste un moyen plus facile de dire le taux de compression. Une valeur infĂ©rieure signifie l'amortisseur se comprime plus vite, et une valeur plus grande compresse plus lentement , comme plus de force est nĂ©cessaire pour le comprimer .Rebond La deuxiĂšme partie du choc. Si le poids descendre comprime le choc, puis quand wiehgt monte, le choc a pour dĂ©compresser afin qu'il puisse ĂȘtre prĂȘt pour le prochain transfert de poids, et c'est ce rebond est . Il fonctionne de la mĂȘme maniĂšre que la bosse, mais juste dans la maniĂšre de dĂ©compression. Encore une fois, plus petit est moins de rĂ©sistance , plus la rĂ©sistance est Ah , les ressorts , un amusement et souvent mal interprĂ©tĂ© une partie de la voiture. Pour les gens ordinaires ne savent pas beaucoup sur les voitures, le printemps est considĂ©rĂ© comme ce qui maintient la voiture et lui permet de monter et descendre . Mais comme je viens de l'expliquer , le choc est ce qui permet Ă  la voiture de se dĂ©placer de haut en bas , le contrĂŽle du transfert de poids. Alors, qu'est-ce que le printemps fait ensuite? Eh bien, dans un concept vraiment bizarre , presque rien , mais juste garder la voiture de claquer vers le sol . Toutefois, en raison du fait que sur les voitures de la Coupe elles sont un ressort hĂ©licoĂŻdal , ils sont trĂšs importants . MĂȘme si le choc se comprime , qui ne permet que le contrĂŽle du poids . Comme la bobine de ressort se comprime , il exerce une force sur le pneu . Le nombre que vous voyez est la raideur du ressort . Ce qui veut dire qu'il faut que de nombreux livres de force pour comprimer la bobine de 1 pouce. Ainsi, un nombre plus Ă©levĂ© signifie un ressort plus rigide , ce qui met plus de force sur le pneu , oĂč un petit nombre est un ressort plus souple , qui ne met pas autant de force sur le Aussi connu comme une barre Panhard , ce bar se connecte Ă  partir du chĂąssis Ă  l'extrĂ©mitĂ© arriĂšre . Il peut ĂȘtre ajustĂ© Ă  partir des deux cĂŽtĂ©s comme une partie est fixĂ©e sur le chĂąssis et peut ĂȘtre dĂ©placĂ© par un boulon typiquement de la droite alors que l'autre est fixĂ© sur l'extrĂ©mitĂ© arriĂšre et est rĂ©glĂ©e uniquement lorsque le vĂ©hicule n'est pas en mouvement . Que le trackbar permet est pour l'extrĂ©mitĂ© arriĂšre de dĂ©placer tout en allant throught les coins. Comme la force de la voiture devient plus grande , la voiture veut naturellement faire tourner sur sa partie plus lourde , l'extrĂ©mitĂ© avant . Avec l' extrĂ©mitĂ© arriĂšre pouvant se dĂ©placer, il permet de la voiture pour prendre les forces et les contrĂŽler de sorte que les pneus arriĂšre offrent une bonne adhĂ©rence . Les chiffres que vous voyez sont les hauteurs de chaque cĂŽtĂ© de la barre de suivi .A trackbar supĂ©rieur peut permettre d'ĂȘtre plus vive voiture l'extrĂ©mitĂ© arriĂšre peut se dĂ©placer plus , tandis qu'un trackbar infĂ©rieur permettra un sentiment serrĂ© voiture comme la partie arriĂšre ne se dĂ©placera pas autant . Trackbar scission correspond Ă  la distance entre les hauteurs de chaque cĂŽtĂ© , ce que je voudrais bien couvrir , mais en raison d'un problĂšme dans l'installation, la trackbar peut pas ĂȘtre rĂ©glĂ© sĂ©parĂ©ment . Heureusement , il peut ĂȘtre lors d'un arrĂȘt au stand , alors je vais plus loin dans les stratĂ©gies de Tout cela est un morceau de matiĂšre qui est insĂ©rĂ© Ă  la bobine de ressort, de sorte que le ressort se sentira plus rigide comme il se raidit en fait le ressort dans la fente il est mis en , mais dans le jeu , il va juste dans le ressort, la crĂ©ation d'un la raideur du ressort plus rigide .Ajustements IV - PneusCold Pressure Juste comme il le dĂ©clare , c'est la pression du pneu alors qu'il fait froid . Comme la voiture roule , la pression s'accumule dans le pneu due Ă  la chaleur , mais malheureusement nous ne pouvons pas voir que , tout ce que nous avons, c'est cela. Comment pression affecte la voiture est bien comment la pression gonfle le pneu. MĂȘme si le pneu est un morceau de caoutchouc composĂ© qui a Ă©tĂ© formulĂ© pour rĂ©sister Ă  des tempĂ©ratures Ă©levĂ©es, il flĂ©chit encore avec le mouvement. Plus la pression est dans le pneu , plus ça va flĂ©chir car il se trouve . Plus la pression , ça va flĂ©chir plus comme il se dĂ©place . Avec une pression infĂ©rieure, ce pneu a la opportunite de saisir plus comme il ya plus de surface contre la piste . Avec une pression plus Ă©levĂ©e , du moins de surface pour le pneu de poignĂ©e lĂ -bas, si bien qu'il se dĂ©place , il va flĂ©chir plus de fournir diffĂ©rentes zones d'adhĂ©rence qui peuvent permettre plus de vitesse , en fonction de la quantitĂ© de pression .Camber Le carrossage est l'angle sous lequel le pneu se trouve par rapport Ă  la voiture. Quand vous regardez une voiture de stock , vous verrez deux choses en commun avec les pneus avant. L' une sur le cĂŽtĂ© gauche semble ĂȘtre inclinĂ© Ă  l'Ă©cart du moteur , tandis que le cĂŽtĂ© droit semble coudĂ© vers le moteur. Eh bien, vous n'ĂȘtes pas imaginer des choses , c'est vraiment ce que c'est. Lorsque la voiture passe par ses forces , il va vouloir glisser vers le haut de la piste avec une grande banque . La cambrure agit comme un coin contre le systĂšme bancaire de sorte que la voiture tente de remonter la piste , le pneu aura une surface de contact complet sur ​​la piste , offrant la meilleure adhĂ©rence possible. Carrossage postitive est normalement sur ​​le cĂŽtĂ© gauche de la voiture, et est mesurĂ© Ă  l'angle loin du moteur . Le plus positive au nombre , plus l'angle est loin du moteur . Un nombre nĂ©gatif , normalement le cĂŽtĂ© droit de la voiture, est mesurĂ©e Ă  l'angle du moteur. Plus carrossage nĂ©gatif , plus la roue est inclinĂ©e vers le moteur .Caster Cela peut ĂȘtre une adaptation difficile Ă  saisir, mais l'idĂ©e est simple. Pensez Ă  une bicyclette. Maintenant, avec un vĂ©lo BMX typique , les poignĂ©es sont directement sur le dessus du pneu et les tubes qui orientent le vĂ©lo sont Ă  la verticale . Avec un vĂ©lo de montagne typique , les poignĂ©es sont derriĂšre le pneu , et les tubes sont inclinĂ©s vers vous . Ceci est lanceur. La roue du pneumatique relie au chĂąssis par l'intermĂ©diaire de la broche , qui est fixĂ©e Ă  la partie supĂ©rieure et infĂ©rieure, un - bras par deux rotules points de pivot de rotation . L'angle de ces deux rotules est lanceur. Une chasse positive , c'est quand l'angle est pointĂ© vers vous, le conducteur . Une roulette est nĂ©gatif lorsque l'angle est pointĂ©e loin de vous. Le vĂ©lo de montagne ? Chasse positive .C'est donc ce que c'est , maintenant que fait-il ? Eh bien dĂ©trompez des vĂ©los Ă  nouveau. Lequel est le plus facile Ă  piloter ? Eh bien la plupart des gens qui n'ont jamais montĂ© un vĂ©lo BMX diraient le vĂ©lo de montagne, car il semble que le BMX ne semble que ce serait dĂ©truire lorsque vous l'avez allumĂ© . Eh bien, autant que cela est vrai, il est tout aussi faux. Les deux motos ont la mĂȘme capacitĂ© Ă  transformer , mais cette capacitĂ© est diffĂ©rente Ă  grande vitesse. Un BMX est un vĂ©lo de truc . C'est abscence de roulette fonctionne parce que les vĂ©los BMX sont pas destinĂ©s Ă  aller vite, et en raison des vitesses plus lentes , le vĂ©lo pourrait presque tourner sur un dix sous . À vitesse plus Ă©levĂ©e cependant, la moto risque de perdre le contrĂŽle. Le vĂ©lo de montagne avec son carrossage positif devient plus facile Ă  tourner, et permettant une plus grande vitesse comme il s'avĂšre , et un meilleur contrĂŽle potentiel. Mais si le lanceur devient trop positive, alors le montant de la commande peut aller loin et la voiture devient plus difficile Ă  piloter et vous donnera encore moins de contrĂŽle de la voiture si vous devez rĂ©agir -in Pincement Eh bien nous avons le pneu inclinĂ©e vers ou Ă  partir du moteur , l'axe du pneu supĂ©rieur ou infĂ©rieur, et maintenant nous avons ce qui maintient le straigt des pneus de rotation. Pincement mesures dans quelle mesure le pneu est pointĂ© du c'est mĂ©diane . Toe -in est orteil positive. Toe -out est orteil nĂ©gative. Alors, quand vous voyez un nombre nĂ©gatif, c'est techniquement toe -out , alors essayez de ne pas vous laissez pas confondre . Orteil est positif lorsque les points de pneus Ă  l'intĂ©rieur de la voiture , et nĂ©gative est Ă  l'opposĂ© . Alors, comment ça marche alors ?Toe -in peut aider la voiture tout droit sur ​​la piste en gardant stable, permettant une plus grande vitesse. Tout en passant par le coin , le pneu de droite, car il est inclinĂ© dans dĂ©jĂ  , tournera mieux dans le coin . Toe -out peut provoquer l'instabilitĂ© dans la ligne droite , ce qui permet de la perte de vitesse, mais le tour du pneu gauche sera mieux car il est inclinĂ© Ă  l'angle dĂ©jĂ  .Merci google beer[1]pour l'ispice di tradussione
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SYWG.
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  • dofus tous les chemins mĂšnent au rhum