Jeu 1000 bornes Jeu complet boîte, plateau de jeu, toutes les cartes, la règle du jeu Aucun défaut A partir de 2 joueurs Jeu intergénérationnel des petits-enfants aux grands-parents Jeu très simple Vente uniquement à Lourdes Pas d'envoi Paiement comptant au moment de la vente Jeux / jouets neuf à vendre à Lourdes 65100 Petites annonces gratuites - acheter et vendre en France CLASF - copyright ©2022
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En 2012, puis 2013 dans sa version finale, Bravely Default s’est fait un nom dans le JRPG grâce à une approche intelligente. Il mélangeait les codes old school tout en apportant du neuf, que ce soit en termes de gameplay ou d’écriture. Aujourd’hui, et ceci après un spin-off qui surfait sur les mêmes bases, la série change de machine et arrive sur Nintendo Switch, non sans surprise à la clef. Et si je vous disais que ce nouvel opus est bien mieux que son prédécesseur ? Une base old-schoolEncore plus que dans le cinéma, le jeu vidéo est un marché où chaque sortie se veut être une amélioration de la sortie précédente. C’est d’ailleurs connu, les premiers épisodes de chaque série sont souvent des croquis d’un travail qui dévoile toute sa finesse dans l’opus qui suit. Uncharted, Mass Effect, … Les exemples sont nombreux. Si la formule Square Enix se veut très différente avec des suites qui n’ont souvent pas de rapport avec les jeux précédents, la formule reste identique, corrigeant les erreurs du passé. En cela, Bravely Default II arrive après un premier essaie fort réussi, mais dont on connaissait aussi les erreurs, comme une certaine répétitivité et une dernière partie du jeu des plus pénibles et redondantes. 8 ans plus tard, Silicon Studio laisse la main à la Team Asano, du nom du producteur Tomoya Asano, toujours présent. Ce que vous allez comprendre dans ces lignes, c’est que l’amour d’Asano-san pour les JRPG old school prend toute son ampleur avec Bravely Default on démarre ce qu’on pourrait appeler le chapitre 0, Bravely Default II s’ouvre sur un classicisme déstabilisant. Seth, jeune marin venu de terres lointaines, est retrouvé sur la plage après un naufrage par Olivia et Messire Sloane, une jeune souveraine sans royaume et son vieux chevalier/mentor/gardien. Si vous avez déjà joué à un jeu d’Asano, vous connaissez la suite Seth et Olivia sont rapidement rejoints par Elvis, un magicien porté sur la beuverie, et Adèle, une mercenaire qui cache son passé. Eux quatre vont rapidement découvrir qu’ils sont les héros de la lumière, choisis par les quatre cristaux pour lutter contre un mal ancestral qui menace de se réveiller. Voilà une trame de base qui sent fort le réchauffé, et il faut bien avouer que la première heure de jeu fait peur tant elle ne prend pas de risque. Pourtant, c’est bel et bien grâce à son histoire, et surtout grâce à sa structure scénaristique, que Bravely Default II se démarque pendant les dizaines d’heures de jeux qui modernité permanenteL’un des écueils que l’on peut faire aux JRPG old-school comme on pouvait en voir dans les années 90, c’est le rythme de la narration, qui semble étendre une histoire basique à l’infini en incorporant plein de sous-quêtes avec de nombreux personnages sans importance dans l’histoire final. Certes, un Dragon Quest VII dure 140h, mais avouons-le, la moitié du jeu ne fait pas vraiment avancer le schmilblick. Bravely Default II, c’est tout l’inverse. En ne s’attardant que sur l’essentiel, il parvient à nous faire rentrer dans son univers, que ce soit le passé, la politique, ou encore la vie et les craintes de chaque personnage. Même après avoir aidé une ville, vous y retournerez souvent pour voir les conséquences de vos actes, et même aider la ville à régler les nouveaux problèmes qui en découlent. Ainsi, vous n’avez pas l’impression d’enchaîner des missions sans en comprendre l’impact et vous pouvez ainsi observer le monde, et les autres personnages, évoluer pendant toute l’ alors que le début du jeu semble nous indiquer avec précision qui sont les gentils et qui sont les méchants, le chapitre 2 fait voler en éclat les certitudes, approfondissant chaque personnage à l’extrême. Pour donner une idée sans trop en dire, le couple de premiers boss que vous affrontez semble être des mercenaires lambdas qui ont soif de pouvoir. Pourtant, le reste du jeu principalement via des quêtes secondaires raconte leur évolution en filigrane, jusqu’à en faire des personnages attachants. Il faut dire que l’écriture de Bravely Default II ne manque pas d’humour et de légèreté, chose que l’on ressent aussi entre les quatre protagonistes. S’ils ne se connaissent pas au début hormis Elvis et Adèle, on voit rapidement l’amitié se former entre chacun d’entre eux jusqu’à devenir une vraie bande de potes. Les conversations tournent souvent autour de la bouffe ou de la boisson, mais c’est justement ce qu’on attend de quatre amis, et cette fraîcheur permet de faire passer les heures encore plus système de combat génialMais soit, assez parlé de l’univers un JRPG se doit d’avoir un système de combat et d’évolution attractif. En effet, puisqu’il s’agît de tour par tour, on sait déjà que la stratégie est le maître-mot pour gagner chaque confrontation, et Bravely Default II a les armes pour être original. On retrouve donc le système de Brave et de Default, qui se résume en la possibilité de prendre des tours en avance ou de sauvegarder des tours pour plus tard. Une sorte de pari qui permet d’enchaîner les attaques dans les moments opportun ou de se préparer pour les grosses offensives ennemis par exemple. Ne jamais gaspiller ses tours est souvent une nécessité, surtout contre les boss qui peuvent retourner une situation en un instant d’inattention de la part du joueur. Il faut dire que ces derniers peuvent aussi utiliser le système de Brave et de Default, ce qui veut dire que vous n’êtes jamais à l’abri de les voir enchaîner 4 tours d’un coup ! Ce simple principe instauré par le premier épisode est, selon moi, l’une des meilleures évolutions du combat au tour par tour depuis la barre ATB elle aussi présente, soit dit en passant.A cela, il faut ajouter le système de classe appelé Astérisque dans l’univers Bravely Default, qui malgré des contours simplistes dévoile rapidement sa profondeur. Chaque classe 24 en tout se divise en niveaux pour autant de compétences, actives ou passives. A tout moment, vous pouvez cumuler deux classes, une primaire et l’autre secondaire. Si la primaire régit vos stats, votre maniement de chacune des classes d’armes, vos compétences spéciales et vos compétences actives, vous avez aussi accès à toutes les compétences actives de votre deuxième classe. Vu que vous pouvez interchanger vos classes à tout moment hors combat, cela donne 529 possibilités de combinaisons ! Un mage qui peut aussi capturer les monstres, un voleur qui chante comme un barde, c’est vous qui voyez ce que vous voulez faire avec chacun des quatre persos, vous adaptant à la situation comme bon vous semble. De plus, chaque personnage dispose de cinq compartiments supplémentaires pour placer les compétences passives qu’il a appris, sans restriction de classe. En somme, chaque perso est customisable à l’infini et vous pouvez passer quelques heures à peaufiner votre équipe si cela vous est dans le rythmeComme nous vous le disions en début d’article, Bravely Default II se pose comme un JRPG old-school qui évite les écueils faits habituellement aux jeux du genre. Et les jeux du genre, justement, ont souvent été accusés d’être redondants, que ce soit à cause de quêtes annexes dites FEDEX ou de périodes intensives de farming qui n’ont rien de fun. Là encore, Bravely Default II s’en sort avec brio. Si le jeu propose de très nombreuses quêtes annexes, les quêtes dîtes FEDEX sont très peu nombreuses. A vrai dire, la plupart approfondissent les personnages et deux d’entre elles débouchent carrément sur des astérisques supplémentaires ! Si ces quêtes annexes ne sont, comme leur nom l’indique, pas obligatoire, elles font partie intégrante de l’histoire et il serait bête de passer à côté. A vrai dire, filer tout droit peu même vous faire rater le jeu de cartes B&D pour Barrage et Domination, un jeu dans le jeu qui vous prendra des heures de votre temps à lui tout somme, tout comme le Triple Triad, Le B&D peut se jouer avec de nombreux PNJ à travers le monde de Bravely Default. Et comme le Triple Triad, vous pouvez gagner des cartes du deck adverse en cas de victoire, mais aussi perdre des cartes en cas de défaite. Dans la pratique, il faut le voir comme une sorte d’Otello évolué. Vous placez des cartes sur un plateau de 5x5 cases pour tenter d’avoir plus de cases que l’adversaire à la fin de la partie. Chaque carte à un effet différent et il existe même un système de classe de cartes qui peuvent être boostés par des effets par exemple. Stratégique et fun, le B&D est une vraie réussite en soit qui mérite largement que vous vous y attardiez. De quoi varier encore plus la trame du jeu grâce à ces récréations bienvenues. Bravely Default II B&D, le jeu de cartes à la Triple Triad Même lorsque l’on parle de farming, Bravely Default II se veut être un excellent élève du genre. Première chose, vous pouvez toujours multiplier la vitesse des animations en combat jusqu’à x4, ce qui est, vous le devinez, très rapide. Mieux encore, via des objets spécifiques, vous pouvez enchaîner les confrontations sans repasser par la map, ce qui a pour bénéfice de multiplier les PC reçus, ceux-là mêmes qui vous font gagner des niveaux de classe. Ajouter à cela des objets et compétences pour booster les récompenses de combat, ainsi qu’une compétence assez tard dans le jeu qui permet de tuer automatiquement tous les monstres 20 niveaux en dessous du votre tout en gagnant toutes les récompenses et vous avez un système d’évolution qui n’est jamais barbant. Une feature supplémentaire continue d’ailleurs dans cette idée - les expéditions - grâce auxquelles vous pouvez gagner des objets pour améliorer vos persos pendant que la console est en veille ! Cela fait beaucoup d’outils anti-frustration, à un point où l’on arrive à se demander si Bravely Default II n’est pas allé trop loin. En effet, si vous abusez de tout cela pour engranger rapidement de l’expérience et des PC, il n’est pas impossible que vous rouliez rapidement sur le jeu. S’il est possible de changer la difficulté à tout moment, on conseillera aux joueurs d’expérience de jouer en mode difficile, et de se réfréner à trop beauté insolante, d’une technique insultanteLa patte artistique de Bravely Default premier du nom avait tapé dans l’oeil de nombreux joueurs grâce aux artworks, dans le sens littéral du terme, qui représentaient les villes et villages du jeu. Bravely Default II continue dans cette lignée avec ces magnifiques visuels dans lesquelles nous naviguons avec plaisir. Il est toujours amusant de voir nos personnages 3D évoluer dans ces dessins en 2D, mais le résultat reste saisissant bien que, forcément, statique. Cependant, il ne faut pas s’y méprendre on ne peut pas dire que Bravely Default II est un beau jeu dans l’ensemble. En effet, la technique est clairement au second plan, avec un aliasing tellement permanent qu’il se rapproche du bug visuel. Les cheveux, les arbres... Dès que notre œil croise le bord d’un modèle 3D, il est agressé par un effet de brillance qui clignote dès que la caméra bouge. C’est fort dommage, d’autant que le titre n’est même pas d’une extraordinaire fluidité avec quelque chutes de framerate dans les environnements les plus vastes. Bien que cela ne vient jamais gâcher le gameplay, cela reste des plus notables, au moins sur téléviseur vu ces défauts sautent moins aux yeux en version portable. Bravely Default II Combats à haut niveau Pour revenir au domaine artistique, un élément qui ne souffre d’aucun écueil est la musique, par Revo, l’artiste qui avait déjà officié sur le premier opus. Si vous connaissez un minimum le bonhomme qui a aussi travaillé sur L’Attaque des Titans, vous savez déjà que l’on est sur une valeur sûre. A vrai dire, Bravely Default II est bien au-delà de ça aucun morceau n’est à mettre à la poubelle et si on sent une inspiration Uematsu bien volontaire sur quelques morceaux comme les combats, d’autres musiques se démarquent avec force, surtout quand on approche de la fin du jeu. Il s’agît d’une des excellentes BO de JRPG de ces dernières années, même si nous ne la mettrons pas au niveau d’un Final Fantasy 7 Remake ou d’un Xenoblade Chronicles 2 pour citer des chefs d’oeuvre en leur finir, sachez que Bravely Default II a une durée de vie tout à fait respectable. Bien qu’il soit possible de tracer une ligne droite en 50h, il serait hérétique de ne pas faire les quêtes annexes qui proposent un contenu que beaucoup de jeux auraient proposés dans leur trame principale. Si vous voulez aller au bout du bout, vous pouvez dépasser les 100h. D’ailleurs, sachez que de nombreux ennemis bien plus fort que le combat final vous attendent, même si là encore, le vieux briscard que je suis aurait aimé un poil plus de challenge. Enfin, sachez que je ne vous ai pas tout dit concernant Bravely Default et sa fin. Parce que je n’aime pas spoiler, je n’en dirais pas plus, mais j’espère juste avoir éveillé votre curiosité… Bravely Default II Visite de la ville de Rimedhal Points fortsUn des meilleurs systèmes de combat au tour par tourLes nombreuses combinaisons de classes et de compétencesLa structure narrative dense et surprenante, jusqu’au boutL’humour et la légèreté des conversationsParfait pour les fans de JRPG old-schoolL’excellent jeu de carte B&DLes quêtes annexes aussi importantes que la quête principaleLes outils anti-frustration, notamment pour éviter le farmingLes musiques de RevoLes artworks en guise de villes/villagesPoints faiblesL’aliasing et la technique très en retardLes chutes de framerateUn petit manque de challenge vers la finOn aurait aimé jouer au B&D avec d’autres joueurs en ligneLes donjons assez classiquesBravely Default II est l’apogée du JRPG old-school. En délivrant ce qui fait le charme des œuvres d’antan tout en mettant au goût du jour la trame scénaristique, le rythme et le ton général, il réussit un vrai tour de force. Chaque personnage gagne en densité au fil de l’aventure et les sujets abordés n’épargnent pas des thèmes comme la mort ou la religion, parfois avec un regard plutôt sombre. Pourtant, c’est par sa légèreté et son tempo effréné qu’il emportera les joueurs dans son monde, à tel point qu’on ne voit pas le temps passer. S’il est parfois à la peine d’un point de vue purement technique, il propose toutefois quelques visuels de grande beauté et une bande-son au top avec de nombreuses variations pour ne jamais lasser. Sans conteste possible, Bravely Default II est une réussite exceptionnelle qui mérite sa place dans votre ludothèque Nintendo de la L'avis des lecteurs 73 Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu !
Switch #BravelyDefault Coucou. C'est parti pour un nouveau let's play de type RPG Ă l'ancienne ! Disponible sur Nintendo Switch ! Let's play complet : https
Bravely Default 2 sur Switch est la suite direct de Bravely Default sorti sur 3DS. Le titre nous embarque dans un nouveau voyage en compagnie de 4 nouveaux héros Seth, Glorian, Adèle et Elvis sur le continent d’Excillant. On retrouvera le fameux système de jobs qui s'obtiennent en battant des boss possédant des astérisques. Editeur / développeur Nintendo / Silicon Studio Date de sortie 26/02/2021 Plateforme Switch / PC Genre RPG Bravely Default 2 Accueil Test Preview Guides Avis Bravely Default 2 Actualité nswitch pc Rakuten 27,9 € Cdiscount 29,89 € Cdiscount 29,9 € Cdiscount 31,99 € Amazon 31,99 € Fnac Marketplace 32,95 € Cultura 49,99 € Micromania 49,99 € Auchan 54,99 € Fnac 59,99 € Cdiscount 61,79 € Micromania 64,99 € HumbleBundle 59,99 € Votre bloqueur de publicités est que nous puissions continuer à vous proposer des contenus de qualité sur nous vous remercions d'autoriser la publicité.
BravelyDefault 2 débarque le 26 février 2021 sur Nintendo Switch et s'inscrit dans la lignée de l'opus originel. De nouveau, nous retrouvons la pâte de la T
Le début d'année 2021 est chargé du côté de la Nintendo Switch. En cette fin février, la firme nippone s'est associée avec Square Enix autour de Bravely Default II. Cette exclusivité à la console hybride nous permet de replonger aux origines du JRPG en réutilisant les mécaniques ancestrales du genre. Alors ce titre est-il uniquement bon à raviver la nostalgie qui est en nous ou apporte-t-il un brin d'originalité à un genre usé jusqu'à la moelle ? C'est ce que nous allons voir dans ce en 2012, sur Nintendo 3DS, que la saga Bravely Default a vu le jour. Véritable hommage aux RPG japonais, le titre avait été extrêmement bien reçu par les critiques du monde entier. Si bien qu'une suite intitulée Bravely Second End Layer est arrivée quatre ans plus tard sur la console portable. Malgré ses qualités indéniables, la franchise n'a jamais vraiment connu un grand succès commercial mais cela n'a pas empêché Square Enix d'officialiser ce Bravely Default II qui est en réalité le troisième en décembre 2019 lors des Game Awards... Et c'est en ce mois de février 2021 que le soft débarque sur Switch !Comme une impression de déjà -vuDans Bravely Default II, le joueur incarne Seth, un jeune naufragé qui s'échoue sur la plage d'un continent nommé Excillant. Après avoir repris ses esprits, notre héros se retrouve très rapidement plongé dans une quête qui le transportera aux quatre coins des terres de ce nouveau pays qui s'ouvre à lui. Sur sa route, il croisera Gloria, la princesse d'un royaume détruit qui part à la recherche de quatre cristaux qui ont bien évidemment été dérobés par des énergumènes peu recommandables. Elvis et Adèle se joignent ensuite à notre équipe et cette joyeuse troupe part donc dans un long voyage avec un objectif simple reprendre les cristaux afin d'éviter que les calamités ne s’abattent sur le monde. Et cette épopée ne sera pas de tout repos...Les discussions se font souvent par l'intermédiaire de vignettes de ce genreIl faut l'admettre, le postulat de départ demeure ultra classique et reprend les thèmes principaux d'un grand nombre de JRPG sortis dans les années 80-90. Les protagonistes sont eux aussi le reflet de cette époque si fructueuse pour le genre, avec leurs traits de caractère assez communs le héros intrépide, le rigolo, la princesse.... Si le scénario en lui-même est plutôt bien narré avec ses nombreux dialogues et les thèmes certes peu originaux mais bien maîtrisés qu'il couvre, difficile de passer outre la banalité de l'histoire qui nous est contée au fil des heures. De plus, les conversations viennent régulièrement casser un rythme déjà assez lent. Il est également regrettable de voir qu'en dehors de la quête principale, il y a finalement bien peu de choses qui viennent creuser l'univers du jeu. Nous aurions par exemple apprécié découvrir des livres et autres documents visant à nous renseigner sur le lore du continent d'Excillant qui ne manque pourtant pas de petit effort de mise en scène a été fait sur les attaques spécialesUn JRPG qui a la classeCe qui peut faire l'attrait de Bravely Default II, c'est assez logiquement sa structure reprenant tous les codes des jeux de rôle japonais à l'ancienne. Nos héros se rendent d'une ville à une autre en vagabondant à travers une world map » sur laquelle pullulent des dizaines de monstres à affronter durant des combats au tour par tour. Fort heureusement, les adversaires sont généralement visibles sur la carte afin d'éviter les joutes inattendues sans avoir la possibilité de s'y préparer. Les auberges permettent de reprendre du poil de la bête après une bonne nuit de sommeil, les magasins servent à acheter de l'équipement... Bref, les mécaniques du JRPG son respectées. Mais ce Bravely Default II se permet quand même quelques libertés coupant les herbes sur la "world map", le joueur peut obtenir des objetsAu fil de l'aventure, le joueur récupère des astérisques, c'est-à -dire des artefacts qui débloquent de nouvelles classes. Chaque classe dispose de ses propres compétences actives ou passives réparties sur une douzaine de niveaux. Ces capacités se déverrouillent en enchaînant les affrontements. Ainsi, il est primordial de bien choisir sa classe de prédilection associée à une secondaire car certaines sont mieux adaptées à tel ou tel type d'ennemi. Bravely Default II renferme donc un vrai aspect stratégique avant même le début d'une bataille. De plus, une classe possède des affinités avec un ou plusieurs types d'arme et le jeu nous encourage à passer du temps dans l'inventaire histoire d'optimiser l'équipement de notre quatre protagonistes. Pour les paresseux, une simple pression de la touche X dans le menu adéquat permet d'équiper automatiquement ce que le jeu considère comme étant le set le mieux adapté au plus tactique qu'il n'y paraitLorsque les échauffourées commencent, divers choix s'offrent à nous. Et c'est à ce moment que le système Brave / Default intervient. La compréhension de ce dernier est capitale pour avancer sereinement. Commençons avec la commande Default qui permet à un avatar de stocker un point d'action sur un maximum de trois et de se mettre en garde pour absorber une partie des dégâts d'une attaque adverse. Quant à Brave, elle permet d'agir à plusieurs reprises attaquer, se servir d'un objet, d'une compétence... tout en retirant des points d'action aussi appelés PB. Lorsque les PB sont zéro, il est parfaitement possible de se servir de Brave pour réaliser jusqu'à quatre mouvements... Mais la jauge de PB tombera alors à -3. Il faut alors patienter trois tours pour avoir la chance de réutiliser ce personnage. C'est une bonne façon pour mettre hâtivement fin à un combat facile mais face à un boss, il est vivement recommandé de temporiser avec vitesse de combat peut être modifiée à tout moment. Les animations s'effectueront alors plus Default II cache ainsi une petite dimension tactique et les boss évoqués dans le paragraphe ci-dessus ne font clairement pas de cadeaux. Globalement, la difficulté est assez relevée puisque les antagonistes ne manqueront pas le coche à la moindre erreur stratégique. Les amoureux de JRPG exigeants seront aux anges. Se servir de la bonne classe, exploiter les faiblesses de l'adversaire et utiliser à bon escient les commandes Brave / Default sont les obligations à remplir pour sortir victorieux face à une opposition redoutable. Les escarmouches étant incessantes, on se fait assez rapidement à ces exigeances mais les boss nous invitent à toujours faire preuve d'une grande un beau coup de pinceau ?Dès sa première bande annonce, le titre de Square Enix s'est démarqué par sa direction artistique. Le style graphique aquarelle donne l'impression de se balader au cœur du tableau d'un grand peintre. La direction artistique du jeu est absolument somptueuse, surtout en ville. Les couleurs sont chatoyantes et chacun des cinq royaumes d'Excillant dispose d'un rendu unique. Hélas, Bravely Default II est assez inégal graphiquement parlant. Si les bourgades sont magnifiques, les intérieurs sont un peu plus quelconques. Sur la world map », l'aliasing est omniprésent sur la végétation et le flou sur les bordures de l'écran peut vite être dérangeant. Ce constat est particulièrement saisissant en mode portable. Nous encourageons les futurs propriétaires du jeu à privilégier les sessions sur un téléviseur. Car une fois la Switch dans son dock, les imperfections citées précédemment sont largement des plus belles villes du jeuC'est une certitude, l'esthétique ne plaira pas à tout le monde mais le travail artistique des développeurs force le respect. La bande originale a bénéficié d'un traitement similaire avec ses morceaux aussi enchanteurs que variés. Point de doublages français à l'horizon mais l'anglais comme le japonais sont bien là , avec des sous-titres en français. Le résultat est cependant moins convaincant sur l'interface peu ergonomique du jeu. La faute à une mini-carte imprécise car même si l'univers n'est pas immense et que des marqueurs indiquent les objectifs en cours, il n'est pas nécessairement chose aisée de se diriger dans Bravely Default II. Aussi, quelques cases incluant des informations pendant les combats ont tendance à se chevaucher lorsque plusieurs effets ont lieu en simultané. Le tout manque sensiblement de lisibilité. JVFRDeux tailles différentes pour la mini carte... Celle-ci n'est pas super à -côtés pas toujours ExcillantTerminons sur le contenu pour le moins généreux de ce Bravely Default II. Il faut bien tabler sur plusieurs dizaines d'heures rien que pour voir la conclusion de la trame principale. Mais pour nous occuper plus longtemps, les développeurs ont ajouté de petites activités annexes. Ainsi, les éternelles quêtes secondaires sont de la partie et se débloquent au fil des chapitres. Voilà pourquoi il est important de revisiter les villes déjà parcourues par le passé. Mais ces requêtes supplémentaires sont trop rapidement redondantes avec des missions FedEx » à la pelle. Aussi, les récompenses obtenues une fois ces quêtes achevées sont insignifiantes et n'apportent pas d'avantages significatifs à notre équipe. Là encore, Square Enix a calqué au centimètre près ce qu'il se faisait dans les JRPG de l'époque. Puis, après plusieurs chapitres, le jeu introduit un petit jeu de cartes assez basique mais parlant, les "donjons" ne sont pas tous logés à la même enseigneEnfin, une fonctionnalité connectée figure au programme. Elle consiste à partir en expédition à bord d'un bateau pour y récolter des ressources. En utilisant les fonctions en ligne facultatives pour ce mode, il est possible de croiser d'autres joueurs en chemin. Ces phases ne sont pas jouables à proprement parler puisque le cours des événements s'affiche par l'intermédiaire de textes qui défilent sur un tableau de bord. Une exploration peut durer jusqu'à 12 heures de temps et se poursuit même lorsque la Switch est en veille. Un excellent moyen d'amasser des objets bonus sans jouer. Il s'agit donc d'un élément sympathique mais in fine assez scènes sont vraiment magnifiquesBravely Default II l'avis de ClubicOui, Bravely Default II est un bon JRPG comme on en voit passer depuis des années. Il manie habilement les codes du genre en y ajoutant quelques ingrédients maison avec notamment les commandes Brave / Default qui agrémentent le tout avec un peu de stratégie. Les combats au tour par tour ne font pas dans l'originalité mais restent exigeants et la direction artistique brille de mille feux sur plusieurs décors. Cependant, l'impression de déjà -vu se rappelle trop fréquemment à nous que ce soit sur l'histoire assez banale, les personnages sans grande originalité et la progression qui demeure trop conventionnelle. Des imperfections graphiques sont aussi à souligner et l'interface peu harmonieuse pourrait en rebuter plus d'un. Voilà pourquoi Bravely Default II est selon nous principalement recommandé aux passionnés d'un genre éprouvé qui n'a pourtant pas manqué d'évoluer ces dernières Default IICe Bravely Default II est un JRPG très honnête dans son contenu comme dans ses mécaniques de combat bien pensées. Hélas, il demeure classique dans ses thématiques et n'apporte que trop peu d'innovations à un genre usé jusqu'à la plusUn style artistique aquarelle réussi Des combats exigeants et tactiques Contenu très généreux Les nombreuses classes variées à débloquerLes moinsHistoire et personnages trop stéréotypés Des activités annexes banales Une interface pas toujours optimisée Du flou et pas mal d'aliasing en mode portable
4 Bravely Default II. Bravely Default, voilà un titre qui parle assurément aux amateurs de J-RPG tant les opus Nintendo DS ont été qualitatifs. Certes pas exempts de défauts, mais proposant du neuf avec de l’ancien et disposant d’une alchimie qui a fonctionné du tonnerre. Que ce soit le chara-design, les musiques, le scénario, le
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